– А?! – вздрогнула от моего крика девушка.

– Давай работай с красной точкой. Это меню. Помнишь, я тебе ведьмака показывал?

– Ну так… – она покраснела.

Ну да, в основном я ей показывал постельные сцены оттуда.

– Короче, это меню, читай, потом поделишься, если увидишь статы или характеристики персонажа, сразу не раскидывай…

– Что увижу?

Да что б тебя.

– Слова, скорее всего, в столбик: сила, ловкость, выносливость и подобные, возможно, рядом с ними будет плюсик. Так вот плюсик без моей команды не жми. Да и вообще, без моей команды ничего не делай. Просто читай

– Хорошо.

– Маринка! Чё сидишь? Скоро выходим.

Чтобы не отвлекаться, я закрыл глаза. Яркая точка в правом верхнем углу не исчезла. Как там обычно? Представлю, что я на нее нажимаю. Опа!

«Основное меню»

1) Базовые Характеристики.

2) Навыки (недоступно до 3-го уровня).

3) Особенности (недоступно до 5-го уровня).

4) Инвентарь.

5) Статусы/ Эффекты.

Всего пять пунктов. Кто говорил, что РПГ – это сложно? Почему-то после этой мысли у меня возникло странное ощущение, что я очень сильно заблуждаюсь. Ладно, разберусь позже.

Итак: «Базовые Характеристики», концентрируюсь на строчке, и текст меняется.

Моща – 4

Прыгливость – 5

Жырность (именно так, через «ы») – 3

Бесячесть – (-6)

Правильномыслие – 9

Колдунство – 0

Зыркливость – 7

Нормальность – (-3)

У вас три свободных очка характеристик, мысленно выберите любой пункт, а потом нажмите кнопку «да будет так».

Это что, к херам собачьим, за гугл-перевод!? И, главное, никаких всплывающих окон.

– Сань, я не понимаю ничего. Моща какая-то, прыгливость…

– Свет, не мешай! – я открыл глаза и теперь белые надписи были поверх шашлычной поляны. – Давай через пять минут, пока просто читай.

Так, всплывающих меню нет. Ну моща понятно – сила. Прыгливость, скорее всего, ловкость, а жырность – выносливость. Дальше сложнее. Бесячесть минус шесть. Это, блин, что? Типа харизма или обаяние наоборот? Ну допустим. Если наоборот, то «минус» – это хорошо… Или нет? Правильномыслие… кто ты? Интеллект, логика, все вместе? Неплохо бы поточнее выяснить, ведь, судя по всему, это мой козырь. Колдунство – ноль, мля!

Это какую роль мне отвела система в новом дивном мире? Небесячего, логика? Вообще-то, в своих фантазиях я всегда был колдуном с заклинаниями, уничтожающими толпы врагов, ну или, на худой конец, подчиняющими их волю, ну и, конечно, кидающими красоток в мою постель.

Зыркливость, ну это надо полагать – восприятие, типа внимательность.

Нормальность – однозначно самый загадочный параметр. Минус три. Ну что тут сказать, прежде чем я вслух озвучу его своим друзьям, стоит узнать какой он у них. Может, тут у всех отрицательные значения, а может…

– Шухер!!!

– Собака!

– Волк!!!

Я интуитивно смахнул меню и посмотрел на поляну. Между деревьев, недалеко от того места, откуда недавно появился орк, выскочил огромный волк.

Он тоже шатался и, видно, был не совсем в форме, но броситься на нас ему это не помешало. Целью стал лежащий ближе всех Костя.

– Шампур! – заорал я и вскочил, но опоздал.

Леха, позаимствовав дубину убитого орка, опустил ее точно на загривок летящему зверю. Масса, размах и хорошее попадание нашего полного друга сделали основное дело, а выставленный Костяном шампур закончил.

– Ура!!! – заорал Леха. – Сорок четыре процента урона! Получен второй уровень, и появилась красная точка.

– У меня пятьдесят шесть, – неожиданно бодро проговорил Костян. – И ещё надпись: восстановлено пятьдесят процентов повреждений. И я, сука, это реально чувствую!

Спасибо автохилу от левелапов. Моя рука уже почти в норме, Костя больше не похож на умирающего. Смущает только размер лечения – не жирновато ли? Или уровни будет не так просто брать дальше, или процент упадет.