Неплохо, неплохо.

Может, апнусь, и во вкладке характеристик что-то изменится, а пока:

Моща – 35 для увеличения требуется 35 свободных очков.

Прыгливость – 35 для увеличения требуется 35 свободных очков.

Жырность – 35 – для увеличения требуется 35 свободных очков.

Бесячесть – (-20) – для уменьшения требуется 35 свободных очков.

Правильномыслие – 40 – для увеличения требуется 40 свободных очков.

Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.

Зыркливость – 35 – для увеличения требуется 35 свободных очков.

Нормальность – (-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.

Свободно 63 очка.

Закрытие среднего и легкого испытания на пиках лишило нас не только опыта, но и основного способа добычи книг, по большому счету остались только торговля и сбор за пользование пиком с проходящих мимо мирных, но тут мы не злобствовали и брали не больше половины. Как раз хватало, чтобы прокачивать основных бойцов.

А за счет кого, интересно, местные качают топов? Ведь сюда слабаки не попали и никто за легко свою долю не отдаст. Быть может тут вообще нет сильно оторвавшихся от других групп. Ладно…

Что касательно моих статов, я их не трогал больше месяца. А зачем? Все ровно и красиво. Много раз приходила соблазнительная мысль вкачать колдунство и стать магом, но я отгонял ее. В меньшей степени потому, что дорого (нужно вкачать тысячи навыков под магию), а в большей из принципа: работает – не трогай. Всего, что есть, я достиг имея ноль колдунства и минус три нормальности, пусть так и остается.

Книг навыков тоже лишних не было, но навыки-то как раз давно все замакшены, да и новых в последнее время не появлялось.

Равно как и особенностей – все больше деталей указывало на то, что дальнейшее развитие завязано именно на «высших особенностях». Спасибо, хоть «низшие» росли в уровнях:

«Серийный убийца» – 3 уровень (порабощает запугиванием).

«Кровожадность» – 3 уровень (дает статы и бесстрашие).

«Любовь к потрошению» – 3 уровень (дает статы и увеличивает добычу).

«Любовь к сырому мясу» – 2 уровень (увеличивает статы).

«Лидер в опасности» – 2 уровень (увеличивает статы союзников в бою).

«Быстрый рост авторитета за счет подавления» – 2 уровень (тут все понятно).

«Полет» – 2 уровень (тут тоже).

«Ухан» – 2 уровень (и тут).

«Склонность к садизму» – 1 уровень (включает неуязвимость, выше не качается, ибо и так круто).

«Краткосрочная перспектива» – 1 уровень (позволяет заглянуть на пятнадцать секунд в будущее).

«Приказ кровному врагу» – 1 уровень (бесполезная херня).

«Обучение» – 1 уровень (непонятная херня).

«Властелин страха» – 1 уровень. (трудно применимая херня).

Неплохой список в мире, где по крайней мере до двадцать пятого уровня все получают только одну рэндомную особенность.

Причем, кроме полученных за события «лидера в опасности», «полета» и до сих пор лишь раз сработавшего багнутого «обучения», все, вероятно, как-то завязаны на отрицательной нормальности.

Жаль, события после первого месяца также исчезли из повестки дня, хотя бытовало мнение, и я его поддерживал, что это не навсегда и рано или поздно нас ждет что-то масштабное.

Так-с, раз уж залез в меню впервые хрен знает за сколько времени, гляну и вкладку «Гильдия».

Все как всегда печально. Опыт порезали, основа гильдии уперлась в потолок по заходам на групповые испытания, бои в радиусе десяти километров от пика, за которые давали бонусы, тоже прекратились.

Развитие гильдии практически встало – одними гильдийными испытаниями и бытовой активностью много не набьешь. Мы, конечно, пытались схитрить и пробовали выгонять старичков и набирать новичков, но механика не позволяла принимать изгнанного члена назад раньше, чем через месяц, и мы особо этим не злоупотребляли.