Неплохо, неплохо.
Может, апнусь, и во вкладке характеристик что-то изменится, а пока:
Моща – 35 для увеличения требуется 35 свободных очков.
Прыгливость – 35 для увеличения требуется 35 свободных очков.
Жырность – 35 – для увеличения требуется 35 свободных очков.
Бесячесть – (-20) – для уменьшения требуется 35 свободных очков.
Правильномыслие – 40 – для увеличения требуется 40 свободных очков.
Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость – 35 – для увеличения требуется 35 свободных очков.
Нормальность – (-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.
Свободно 63 очка.
Закрытие среднего и легкого испытания на пиках лишило нас не только опыта, но и основного способа добычи книг, по большому счету остались только торговля и сбор за пользование пиком с проходящих мимо мирных, но тут мы не злобствовали и брали не больше половины. Как раз хватало, чтобы прокачивать основных бойцов.
А за счет кого, интересно, местные качают топов? Ведь сюда слабаки не попали и никто за легко свою долю не отдаст. Быть может тут вообще нет сильно оторвавшихся от других групп. Ладно…
Что касательно моих статов, я их не трогал больше месяца. А зачем? Все ровно и красиво. Много раз приходила соблазнительная мысль вкачать колдунство и стать магом, но я отгонял ее. В меньшей степени потому, что дорого (нужно вкачать тысячи навыков под магию), а в большей из принципа: работает – не трогай. Всего, что есть, я достиг имея ноль колдунства и минус три нормальности, пусть так и остается.
Книг навыков тоже лишних не было, но навыки-то как раз давно все замакшены, да и новых в последнее время не появлялось.
Равно как и особенностей – все больше деталей указывало на то, что дальнейшее развитие завязано именно на «высших особенностях». Спасибо, хоть «низшие» росли в уровнях:
«Серийный убийца» – 3 уровень (порабощает запугиванием).
«Кровожадность» – 3 уровень (дает статы и бесстрашие).
«Любовь к потрошению» – 3 уровень (дает статы и увеличивает добычу).
«Любовь к сырому мясу» – 2 уровень (увеличивает статы).
«Лидер в опасности» – 2 уровень (увеличивает статы союзников в бою).
«Быстрый рост авторитета за счет подавления» – 2 уровень (тут все понятно).
«Полет» – 2 уровень (тут тоже).
«Ухан» – 2 уровень (и тут).
«Склонность к садизму» – 1 уровень (включает неуязвимость, выше не качается, ибо и так круто).
«Краткосрочная перспектива» – 1 уровень (позволяет заглянуть на пятнадцать секунд в будущее).
«Приказ кровному врагу» – 1 уровень (бесполезная херня).
«Обучение» – 1 уровень (непонятная херня).
«Властелин страха» – 1 уровень. (трудно применимая херня).
Неплохой список в мире, где по крайней мере до двадцать пятого уровня все получают только одну рэндомную особенность.
Причем, кроме полученных за события «лидера в опасности», «полета» и до сих пор лишь раз сработавшего багнутого «обучения», все, вероятно, как-то завязаны на отрицательной нормальности.
Жаль, события после первого месяца также исчезли из повестки дня, хотя бытовало мнение, и я его поддерживал, что это не навсегда и рано или поздно нас ждет что-то масштабное.
Так-с, раз уж залез в меню впервые хрен знает за сколько времени, гляну и вкладку «Гильдия».
Все как всегда печально. Опыт порезали, основа гильдии уперлась в потолок по заходам на групповые испытания, бои в радиусе десяти километров от пика, за которые давали бонусы, тоже прекратились.
Развитие гильдии практически встало – одними гильдийными испытаниями и бытовой активностью много не набьешь. Мы, конечно, пытались схитрить и пробовали выгонять старичков и набирать новичков, но механика не позволяла принимать изгнанного члена назад раньше, чем через месяц, и мы особо этим не злоупотребляли.