Выносливость – 11

Энергия – 11

Скрытность* – 15

Хладнокровие* – 15

Восприятие* – 15

Выносливость моя – одиннадцать очков.

Следовательно, если повысить её прямо сейчас, то и выдержать смогу намного больше! А увеличь я её сразу же после рейда, то и вообще, наверное, уже бы давно покончил с отравляющими организм пулями.

Но ладно. Лучше поздно, чем никогда.

В «Выносливость» решаю закинуть пять очков. Думаю, этого вполне должно хватить.

«Характеристики»

Сила – 10 (+1)

Ловкость – 12 (+3)

Выносливость – 16

Энергия – 11

Скрытность* – 15

Хладнокровие* – 15

Восприятие* – 15

Как только делаю это, моё состояние тут же меняется. Нет, я не стал меньше чувствовать боль, да и раны никуда не делись, но…

Как бы правильнее выразиться? Наверное, вырос запас прочности. Да, я получил очень серьёзные повреждения, но, думаю, смогу выдержать ещё. Понимаю, что во мне всё ещё есть силы, чтобы подняться и покончить со всем этим дерьмом.

Но сначала разберусь с характеристиками.

Вернее, со способностями. Я специально оставил три очка развития, чтобы повысить уровень «Невидимости». Конечно, это не единственный вариант: также можно прокачать «Устойчивость к ментальным атакам» и «Сканирование».

Но, я почти уверен, «Невидимость» сейчас будет полезнее всего остального.

Поздравляем, уровень способности «Невидимость» повышен до 2!

Не терпится узнать, что же меня ждёт. Открываю расшифровку…

«Невидимость (2 уровень)»

*При отсутствии дневного света вы можете становиться полностью невидимым на 3 минуты. При дневном свете вы можете становиться полностью невидимым на 1 минуту. Лёгкие атаки не выводят вас из невидимости*

Вот! Да! Просто шикарно!

Будь у меня второй уровень невидимости в битве против огненного мага и его сестрички, я бы остался цел. Ведь невидимость не снялась бы из-за той атаки.

Так ещё и время теперь увеличилось, а также возможность пропадать даже на свету.

Что может быть лучше?

Так, хорошо. Но перед тем, как подняться, проверю кое-что ещё. Открываю оставшиеся уведомления:

Вы занимаете 1 место в рейтинг убийств!

Награда: Эликсир лечения (10 шт.), Эликсир маны (10 шт.), Замедляющий яд (10 шт.), Карта лидера группы (1 шт.), Клинок Фенриса Быстрохода (1 шт.)

С эликсирами всё понятно. Но что насчёт яда и Клинка Фенриса Быстрохода?

Вы получаете предмет – «Клинок Фенриса Быстрохода (5 уровень)»

Бонус: + 5 к Ловкости, + 3 к Силе, +3 к Энергии, + 1 к Выносливости

Ох-ре-неть. Вот тебе и пятый уровень!

Желаете усилить основное оружие с помощью «Клинка Фенриса Быстрохода?»

– Разумеется!

«Характеристики»

Сила – 13 (+1)

Ловкость – 17

Выносливость – 17

Энергия – 14

Скрытность* – 15

Хладнокровие* – 15

Восприятие* – 15

Вот это да. Обычные характеристики уже и классовые переросли.

Теперь осталось разобраться с ядами, и можно идти дальше.

Вы получаете предмет «Замедляющий яд» (10 шт.)

*Нанесите яд на холодное оружие, и при атаке цели получат «Замедление» на 30 процентов на 1 минуту. Время действия яда – 24 часа*

Желаете нанести «Замедляющий яд» на ваше основное оружие?

– Нет, подожди-ка.

Сначала ведь нужно пулю выковырять, а то сам себя замедлю из-за яда…

Убираю с лица тонкий белый предмет и сажусь. Призываю из инвентаря нож и чуть трясущимися руками подношу его к плечу.

– У-ф-ф… – мычу я, ковыряясь в ране.

Дзинь!

Деформированная пуля укатывается в сторону кустов.

Ох… ну наконец-то я с этим покончил! Теперь можно исцелиться, и забыть о случившемся как о страшном сне.

Призываю эликсир и залпом осушаю колбу.

– М-м… вкусно!

Прямо как яблочный сок, только чуть менее сладкий. Шикарно. А то ведь я думал, что он будет горьким и мерзким, как какое-нибудь лекарство.