Но самое главное – это шея…

Вернее, её отсутствие. Её просто не видно! А всё из-за объёмных бугров, разросшихся от затылка до верха спины. Серые, плотные, покрытые венами бугры.

Буэ…

И если тварь с помощью огненного усиления удастся сразить довольно быстро, то можно считать это победой.

Я сжимаю в руках нож и концентрируюсь на новоприобретённой способности, лезвие в тот же момент покрывается пламенным слоем, и я телепортируюсь за спину к серокожему.

Чуть подпрыгиваю, так как шея довольно высоко, и, посильнее вложившись в удар, бью!

Шух!

При соприкосновении лезвия с буграми я чувствую, как кожа зомби мгновенно начинает плавиться. Нож будто бы проходит по размягчённому маслу, достигая конечной цели.

Лезвие, не встретив особого препятствия, проходит довольно глубоко.

Когда приземляюсь на ноги и отпрыгиваю в сторону, вижу, как ублюдок, не успев повернуться, падает. Его здоровенная голова укатывается в кусты.

– А?..

Да ну, серьёзно?

Перевожу взгляд на нож, который горит последние секунды. Охренеть. Действительно мощное усиление!

Одним ударом я отрубил голову ублюдку, который не свалился бы даже от трёх обычных. Пусть усиление действует лишь десять секунд и восстанавливается час – оно показывает сверхрезультат.

Чуть отойдя от восхищения, я продолжил свой путь маньяка. В деревне оставалась ещё уйма серокожих, которых нужно убить по двум причинам. Первая – я во что бы то ни стало хочу получить шестой уровень сегодня, а вторая – не плохо бы расчистить дорогу перед вылазкой с Сергеем.

Энергии оставалось хоть и не так много, но сил на убийство слабосильных болванчиков – хватит сполна.

Я устроил настоящую мясорубку.

В следующие три-четыре часа убил столько зомби, что уже и со счёту сбился. Кажется, число подходило к сотне (и это только за этот поход!).

Каждую секунду я тратил на то, чтобы убивать. Убивать, убивать, убивать!

Даже, как я потом решил, чуть переборщил с этим делом. Увлёкся настолько, что перестал обращать внимание на безопасность. Не следил за тем, чтобы оставаться в тени, и действовал почти в открытую.

К счастью, мне повезло, и я не встречал ни тараканов, ни зомби-мутантов, ни орков.

Поэтому вышел сухим из воды с новым уровнем!

Поздравляем, вы получаете 6 уровень!

Вы получаете 6 очков развития!

Увидев эту надпись, я поковылял домой. И, даже несмотря на некоторые странности, не стал думать о них.

Я вымотался настолько, что хотелось лишь одного – спать. Повышение характеристик и прочее отложу до завтра.

С трудом поднявшись на второй этаж, я тут же рухнул на кровать, и уснул.

***

Проснувшись утром, и ещё не вставая с кровати, открыл системные уведомления. Да, вот такой я задрот.

Поздравляем! Вы получаете 6 уровень!

Вы получаете 6 очков развития!

Ага… вот что мне показалось странным вчера ночью. Нет сообщения о том, что восстановлено здоровье. Значит, начиная с шестого уровня его больше не восполняют, даже частично.

Плохо. Значит, теперь действовать нужно намного аккуратнее.

Так. А теперь самое приятное. Повышение характеристик! Но для начала проверю, какие они на данный момент.

«Характеристики»

Сила – 4

Ловкость – 6

Выносливость – 4

Энергия – 5

Скрытность* – 10

Хладнокровие* – 6

Восприятие* – 8

Сильно отстают «Сила» и «Выносливость». Сто процентов закину очки в них. Но… думаю, стоит повысить и «Восприятие». Скорее всего, при достижении отметки в 10 очков у меня появится новая способность.

Так же, как произошло и с повышением «Скрытности».

И если это так, то и «Хладнокровие» в итоге даст мне какую-то способность. Ведь оно также относится к классовым характеристикам.

Хорошо. Два очка для «Восприятия», и… по одному для «Силы», «Выносливости», «Ловкости» и «Энергии»?