Хотелось узнать всего и побольше, но приходилось выбирать. Глаза разбегались от объема вкусностей и возможностей. Кстати говоря, заканчивая изучение прошлого Джехути, обратил внимание, что этот Хранитель скромно умолчал, что именно он тридцать тысяч лет назад был тем самым попавшим в мир вечных. Более того, он там был три раза. Первый раз с помощью тех самых избранных душ, нужных вечным. Тут не было никакой тайны. Когда у ангела или повелителя демонов накапливалось десять душ из подвластных миров, что забрали к себе вечные, то он получал возможность посетить их мир. Вроде немного, вот только для того, чтобы дождаться такого события, Джехути потребовалось прожить чуть меньше двадцати тысяч лет. И это ему еще очень повезло. Обычно на это уходило в десять раз больше времени.

Второй раз он попал туда так же, как и в первый, а вот в последний, третий раз, он смог собрать нужное количество энергии для переноса себя в их мир. Вот только результат был таким же, как и раньше. То есть он не помнил ничего из времени пребывания там. И это, на секундочку, один из самых подготовленных и знающих разумных. Кстати говоря, именно это путешествие смогло помочь определить разницу времени между древним миром и вечным. Повторить его подвиг до сих пор так никто и не смог. В основном из-за того знания, что он доставил в мир – метода отбора душ в свои миры. Пока не углубишься в этот вопрос, то звучит не очень сложно. Вот только в реальности это не просто сложно, а фактически невозможно без специальных поисковых и улавливающих артефактов.

Весь этот процесс был не только очень затратным с точки зрения энергии, но и требовал серьезных подготовительных работ. Как создать нужные артефакты, я скопировал сразу, а вот в понимании принципа их работы все было сложнее. Было три способа оперирования душами умерших разумных. Первый, самый простой – это вылавливать тех, кто только что умер, и, не зная, кого именно ты поймал, отправить на перерождение в нужный тебе мир. Требует минимум энергии и подготовки, но и отдача неизвестна и случайна. Второй способ – это нахождение еще живого разумного, затем подготовка привязки его души к своему миру, а затем убийство выбранной цели, получая в итоге необходимую душу. Принцип работы этого способа очень похож на якоря, но с некоторыми изменениями. Тоже не требует особых затрат. А вот третий и последний способ – это размещение в астральном поле следящих артефактов, а параллельно с ними артефактов определения нужных параметров разумных. Вот там уже потребление энергии намного выше, да и вытащить того, кого нужно, до ухода за грань, тоже не так просто.

До того, как Джехути побывал у вечных, боги вообще не могли воздействовать на души разумных и даже свои. Более того, они и якоря не могли создавать. Знания, что принес Хранитель, подарили всем возможность с помощью духовной или аурной силы при совмещении с эфирными манипуляциями воздействовать на свои души, тем самым создавая якоря, а вот если добавить энергию веры и векторы направления, то можно было оперировать уже с душами других разумных. Собственно, все последующее время ангелы и демоны только тем и занимались, что пытались постичь новое направление науки. Например, те же якоря, которые я сейчас так легко использую, стали доступны в обращении всего каких-то пару сотен лет назад. Уж очень сложно изучение этого вопроса. Тот же Джехути в свое время почти добрался до этих знаний самостоятельно, но так и не смог открыть главных параметров. Потому и работал с собственной душой по примитивному принципу, умирая каждые десять тысяч лет. Сейчас у него уже были возможности создавать личность в памяти души без смерти, но он предпочитал умирать, так как затраты энергии меньше в тысячи раз.