То есть человек только снаружи один. Внутри это оцифрованная вселенная, умозрительный космос. В нем каждому явлению есть определение. Не факт, что правильное, но привычное.

Каждый из нас – это набор знаний и поведенческих программ, привнесенных от пап и мам, дедушек и бабушек, учителей и учеников, кумиров и последователей, пробужденных и фанатиков.

Каждый из них, в свою очередь сам является таким же набором разношерстных знаний о мире и программ взаимодействия с ним.

Так каждая часть являет собой миникопию Целого.

Дуальная матрица

«Все это просто математика.

Все системы медитации имеют своей целью либо Единицу, либо Ноль —

соединение либо с Богом, либо с Пустотой».

Джозеф Голдстейн

Если же мы выйдем за приделы человечества, как обособленности и проследим цепочку программирования на протяжении всей истории эволюции, то без труда заметим, что, эта идея имеет более древние корни:

Дарвин предположил, что все наши поведенческие алгоритмы берут свое начало у мартышек. Потом ученые, зарывшись поглубже, обнаружили, что предками мартышек были одноклеточные амёбы.

В основе любого их действия лежит очень простой алгоритм:

0 – Нет раздражителя – не действую.

1 – Есть раздражитель – действую.

При наличии раздражителя действие в свою очередь так же раздваивается на:

– движение К раздражителю (если раздражитель – еда);

– движение ОТ раздражителя (если раздражитель – боль).


Ничего не напоминает?


Это же базовый код любого языка программирования!

Где за истину (true) полагается единица, за ложь (false) – ноль. Таким образом, амёба – простейшая программа, функционирующая за счет двоичного кода и размножающаяся бинарным делением.


При всем превосходстве наших мозговых компьютеров от 1-битных амёб, в большинстве случаев вся наша свобода выбора так же сводится к двоичному коду.

Тихая ночь (раздражитель отсутствует) – я сплю (действий нет) (0).

Зазвонил будильник (раздражитель присутствует) – я просыпаюсь (действие есть) (1).

Итак каждое действие: либо делаю – 1, либо не делаю – 0.

Цифровая религия

Те же, кто хочет возвышенности, а не глубины, мило улыбаясь, утверждают, что на все воля Его… ну… Программиста Вселенной, Великого, Всемогущего и Многолико- Безымянного!

Мол, создал Он базовую операционную систему, на которую можно установить множество вспомогательных программ, у каждой из которых будет свой набор функций.

И установил он на нее программы, и увидел, что это хорошо.

Но одна из программ, названная «Ева», вкусила плод с «Древа познания Добра и Зла»…


Здесь требуется пояснить, что такое «Древо познания Добра и Зла»:

Добро и зло – одна из основных дихотомий, то есть противоположностей, за счет которых в наших головах существует двоичная реальность.

В качестве сравнения можно привести свет и тьму, огонь и воду, белое и черное, солнце и луну, мужское и женское, инь и ян, плюс и минус, истину (true) и ложь (false), 1 и 0.

А деление на единицу и ноль, как ты помнишь, – и есть основной принцип любого языка программирования.

Получается, что вкушение плода с древа познания добра и зла – это метафорическое описание принятия дуальной концепции восприятия или двоичной прошивки.


То есть сначала Ева видела только целостный рай. Но, съев добро-злое яблоко, стала делить мир на хорошее и плохое. Рай по умолчанию ни на что не делится, пришлось Богу создать мирок попроще для таких вот двоично-мыслящих.

И тусоваться им в этом мире ровно до тех пор, пока не восстановят они целостное видение.

Мета-создатель запустил механизм в нужном направлении. Рождаясь, люди получают установку на жизнь от родителей, школы, общества, а вырастая, сами становятся родителями, сознательными гражданами общества, и программируют уже своих детей «по образу и подобию своему», как правильно фокусировать внимание на коллективной реальности, не задумываясь, что сами видят ее такой, какой кто-то запрограммировал их ее видеть. Всё наше поведение определяется набором правил. Не трогай утюг – обожжешься; не облизывай качели на морозе – прилипнешь;