— Модификация кровеносной системы носителя. Уровень 1. Разблокировка характеристики регенерация, + 20%% к скорости остановки кровотечения, +10%% к скорости восстановления повреждённых сосудов носителя. Внимание, предел развития модификации для выбранной вами специализации ограничен третьим уровнем. Требования к носителю: уровень нейросимбионта – 1. Стоимость изучения 3500 нейритов. Время мутации: 2 часа
— Модификация кожных покровов носителя. Уровень 1. +10%% к прочности кожных покровов, +10%% к скорости регенерации кожных покровов. Требования к носителю: уровень нейросимбионта – 1, регенерация – 1. Стоимость изучения 3000 нейритов. Время мутации 1 час.
— Модификация зрительной системы носителя. Уровень 1. Разблокировка характеристики восприятие. +10%% к точности, + 10%% к дальности видения. Внимание, предел развития модификации для выбранной вами специализации ограничен третьим уровнем. Требования к носителю: уровень нейросимбионта – 1. Стоимость изучения 2500 нейритов. Время мутации 1 час.
— Нейромутация глаз – автоприцел. Уровень 1. Мутация анализирует положение руки и проецирует в пространстве прицельный маркер, позволяющий производить более точные выстрелы. Требования к носителю: уровень нейросимбионта – 1, восприятие – 5.
Эх, всё такое вкусное и всё такое нужное, я даже вновь немного посокрушался, что у иммунных нет модуля трансмутации органики. Так бы раз - закинуть в топку пару килограмм хорошо прожаренного мяса, получить на выходе энное количество нейритов и прокачать все модификации. Как представил, сколько придётся накрошить зомбаков, чтобы открыть всем своим ребятам нужные мутации и скиллы, стало немного дурно.
Но прежде всего мне нужно оружие, а значит, придётся немного отложить модификацию кровеносной системы, которую я пометил как первостепенную задачу, и для начала изучить нейростилет. Применение этого умения связано с определённым риском, так как требует близкого контакта с врагом, а десятисантиметровый стилет не внушает большой уверенности, но уже на втором уровне нейростилет превратится в нейрокинжал, а потом и вовсе в нейромеч, что, несомненно, круто и позволит крошить зомбаков пачками.
И это всего одно, причём самое простое умение из порядка сотни боевых скиллов нейромага. Можно прокачать симбионта на пару уровней, что увеличит ежечасовую прибавку, и тогда развитие продолжится даже без риска отправиться на тот свет. Да и более вкусные скиллы этого требуют. Кстати, я нашёл в ветке умений аналог огненного шара. Если верить описанию, то штука крутая, но требования к носителю весьма серьёзные, и мне ещё расти и расти.
— Синтез нейрорецепторов завершён.
Оповестила система. Ого, я и не заметил, как два часа пролетело. Увлёкся изучением инопланетных возможностей. Осталось только модифицировать кожу кисти, и я смогу без риска для здоровья активировать нейростилет. Руки чешутся попробовать, да и на обратном пути будет спокойнее.
Нейростойкая модификация кожи небольшого по площади участка не заняла много времени. Десять минут, и по первому же требованию подвергшийся мутации участок покрывается защитными чешуйками, предохраняющими организм от губительного воздействия нейроэнергии. Перед глазами тут же всплыл образ арчера, сплошь покрытого подобными чешуйками, но я отбросил его, ведь я могу вернуть своей коже естественный вид по первому требованию, и это решает множество проблем.
Процесс, естественно, платный, но для столь малого объёма расход нейритов минимален. По-хорошему, надо синтезировать ещё пару нейрожелёз, чтобы сократить время активации умения, но для пробного раза сойдёт и так. Вложил тысячу нейритов в нейростилет и заметил, как иконка умения проявилась в нижней области интерфейса. Мысленно выдохнул и пожелал активировать умение.