Я встал с мягкого диванчика и направился к данжу. Мне не нравилось идея показывать Колу представление как обезьянка. Но мне хотелось услышать, какой квест предложит мне Кол, поэтому нужно показать себя.

Перед данжем лежали браслеты. Они были похоже на черные ленты из жесткой, но эластичной ткани. В них были вставлены круглые датчики, которые считывали движения рук и ног. Я обмотал браслет вокруг голени ног и запястей с кистями. Я недовольно посмотрел на Кола – он все также сидел вразвалочку на своем диванчике и следил за каждым моими движениями. По его довольному лицу читалось, что он жаждет шоу.

– Вот, скотина. Ему аж не терпится, – ругнулся в мыслях я.

Кол не плохой парень – он часто помогал мне в трудное время. Но был один минус – Кол любит поиграться с людьми, любит шоу. Ему бы стоило прокачать умение: «налаживание отношений с другими людьми».

Кол взял виар-очки со столика и одел их на себя – с их помощью он мог наблюдать за боем изнутри.

Я прошел в поле данжа. Наверху комнаты с прозрачными стенами появилось изображение Мэри.

– Пожалуйста, пройдите в центр поля, – без эмоционально произнесла девушка-робот.

Я встал на красный круг, который светился в центре данжа. Из пола вверх выдвинулась длинная стойка с виар-очками – они были похожи на очки горнолыжника или аквалангиста. Через них нельзя было ни чего увидеть – в них не было стекла, один пластик. Я взял одни из них, и стойка в мгновение пропала в полу. Я надел очки и настроил резинку, чтобы они не давили на лицо.

– Вы готовы начать игру? – услышал я голос Мэри.

– Да, – приготовившись, ответил я.

В темном поле появилась ярко-зеленая полоска загрузки. Звуки и запахи пропали.

В трущобах данжи популярны, особенно у молодежи – здесь можно не только качаться, но и играть. Все видео игры перекочевали в виар, а постоянно громить свою комнату в игре не каждый хочет. Так появились организации, которые предоставляли комнаты, в которых можно было этого не бояться. Они состояли из зоны отдыха и помещения данжа, который огражден прозрачным силовым полем. Можно было играть одному или командой, пока другие развлекались, пили, ели в зоне отдыха.

Со временем, игры и данжи развивались – виар стал почти не отличим от реала: окружение, персонажи, управление. Но в данже были и другие преимущества – при ударе твоего игрового персонажа противником, тебя настоящего отбрасывает силовым полем в реале. Главное надо знать: если ты застрял в текстурах, значит ты дошел до края данжа и бьешься о силовое барьера данжа. Кроме игр здесь можно было обучаться игре на музыкальных инструментах, единоборствам, готовке и многому другому. Вариация игр и пособий для обучения – море. В детстве я постоянно тратил свои карманные деньги, чтобы покачаться здесь в разных умениях.

Полоска загрузки заполнилась зеленым цветом. В голове прозвучал голос: "Загрузка завершена". Я закрыл глаза. Это помогает лучше адаптироваться к новой среде. Запах цветов окружал меня и я сделал вздох полной грудью, чтобы насладиться ароматом. Лепесток легким движение врезался в мою щеку и полетел дальше. Я открыл глаза.

Серьезно? Мортал Комбат? Чертов режим сюрприза – при нем кто-то из твоей компании мог выбрать тебе игру, и ты не будешь знать, какая будет игра, пока не зайдешь в нее. Так же можно выбрать для своего друга разные параметры, чтобы игра для него была интереснее.

Вокруг была обстановка в стиле древней Японии. Ясное небо. Было прохладно, но солнечные лучи обдавали теплом. Поле с ярко-зеленой травой. Было просторно – даже пусто. Вдали на пригорке стояла сакура, а рядом с ней виднелось озеро. Я не мог подойти и посмотреть красивые пейзажи поближе – озеро и сакура были за границей данжа, да и я был заблочен игрой, поэтому не мог двигаться.