На экране появился тот самый очкарик со взъерошенными волосами. Увиденным он остался доволен – не зря три тыщи отправлял.
– Привет.
– Привет, – смущенно ответила трансуха-Евгения. Интересно, подумал Жека, если бы он знал правду. В айтишники всегда шли люди исключительно прибабахнутые, а этот ещё и европеец. Чутьё подсказывало, что Алекс скорее обрадуется, чем огорчится, а это могло бы повлиять и на ценник. Однако, рисковать опасно, поэтому Жека решил строить из себя принцессу.
– Как дела?
– Да ниче так, – ответил Жека. Заебись дела, когда три тыщи присылают за просто так – и даже сосать не пришлось никому. – Сам как?
– Отлично. Особенно после того, как увидел тебя, Евгения…
– Я польщена, – наигранно скромно хрюкнул Жека.
– Нам стоит узнать друг друга получше, – сказал Алекс. – Расскажи о себе. О своих хобби, работе, планах на жизнь…
Жека немного растерялся. Говорить откровенную ложь он не решался. Айтишник мог все факты так же «пробить», а вскрывшаяся ложь обычно подрывает деловые отношения. Бизнес необходимо вести максимально честно. Однако и всех карт не раскроешь – ещё подумает, что над ним угорают, сыграют комплексы из детства – всех айтишников в школе макали головой в унитаз – и всё пропало, никаких денег и халявы. Да и не нужно карты раскрывать…
– Ну, я люблю смотреть фильмы, – начал Жека перечислять свои достоинства. – Слушаю металкор, постхардкор… Играю на гитаре… Люблю выращивать в огороде… всякое разное… Создаю свою игру на Юнити…
После «создаю свою игру на Юнити» Алекс заметно оживился. Жека подметил это и понял, что попал в точку. Он действительно разрабатывал небольшие хорроры-бродилки и мечтал стать популярным, но обычно не доводил ничего до конца – запал заканчивался на демо-версиях, которые не были никому интересны. Неудачник. Недоделок. Он был обречён на жалкое существование киномеха…
– Игры на «Юнити»?! – воскликнул Алекс. – Это очень интересно! Я не ожидал, что ты знаешь языки программирования. Выходит, у нас много общего… А что конкретно ты создаешь?
– Инди-хорроры, – ответил Жека с небольшой грустью в голосе. – Но они никому не нужны и не интересны… Так что, просто творю для себя.
– Это сильно! – сказал Алекс. Он о чем-то думал. – А у тебя, получается, образование программиста?
– Нет, – осторожно ответил Жека. Тут следовало сказать правду. – Я после школы пошла работать… Фрилансером… Сайты на заказ… Сейчас вишу на шее у брата. Он единственный, кто у меня остался…
– То есть, ты всему научилась сама?
– Да, пришлось. Это дело мне было по душе.
– Не часто встретишь девушку, увлекающуюся программированием… – Алекс снова задумался. А Жека мысленно продолжил его реплику: «Особенно такую, мать твою, красивую девушку!».
– А можешь поделиться своими работами? Показать игру… – спросил Алекс. – Мне было бы интересно.
– Ну, там ничего такого примечательного-о… – засмущалась Евгения.
– Кто знает! Может игра имеет потенциал и тебе просто не хватает финансирования, рекламы и доброго совета. Я ведь, в конце концов, работаю в дочерней компании «Юбисофт» из Дюссельдорфа. Наверняка ты слышала о такой компании…
После слов «финансирование» и «Юбисофт» оживился уже Жека. Кажется, Алекс был очень неплохим парнем!
– Из самих «Юбисофт»?! – воскликнула Евгения. – Конечно. Сейчас я отправлю ссылку на облако… Там мои игры… Даже не знаю, с какой начать…
До самого утра они разговаривали о создании компьютерных игр, об особенностях разнообразных движков и языков программирования. Он протестировал демо-версии, конечно, не обошлось без горы замечаний, но в целом Алекс остался очень доволен познаниями «Евгении». Настолько, что даже позабыл о своей изначальной цели видеозвонка. Да и сам Жека увлёкся разговором и узнал очень много нового – где-то в груди даже затеплилось вдохновение, муза будто вернулась к нему после долгих месяцев творческого кризиса. Советы, которые он получил от Алекса, имели высочайшую ценность и могли вывести демки на совершенно новый уровень.