Внимание!!! После взятия (когда мы «съели» чужую фигуру или пешку) «съеденная» фигура (или пешка) снимается с шахматной доски, а на ее место ставится наша фигура (или пешка), которой мы атаковали.
Пешка
Пешка
Пешка – единственная фигура, у которой правило хода и атаки отличаются. У остальных фигур совпадают. Номинальная стоимость – 1 очко.
Пешки ходят только вперед. Внимание!!! назад или в бок пешки не ходят, в отличие от остальных фигур.
Это единственная фигура, которая не может ходить и наносить удар назад или по горизонтали. Когда пешка находится в начальной позиции (2-я горизонталь для белых, 7-я для черных), своим первым ходом она может по желанию играющего пойти на одно или на два поля вперед.
Ход пешки
После своего первого хода пешка передвигается только на одну клетку вперед за один ход.
Бить фигуры соперника пешка может на одну клетку вперед по диагонали вправо и влево.
Взятие пешкой
Таким образом, пешка ходит вперед, а бьёт по диагонали на одну клетку. Это единственная фигура в шахматах, которая ходит по одному правилу, а наносит удар по-другому. У остальных фигур траектория хода и удара совпадает.
Ещё одно важное правило – правило превращения. Если пешка доходит до последней горизонтали (8-я для белых пешек и 1-я для черных), она превращается в любую другую фигуру (кроме короля).
Чаще всего ставят самую сильную фигуру – ферзя (но бывают и исключения, когда выгоднее поставить другую фигуру). Таким образом, теоретически можно провести 8 пешек и поставить 8 ферзей (ферзи берутся из других комплектов фигур).
Одно из самых сложных правил, связанных с пешками, называется «взятие на проходе». Это ход, при котором пешка может ударить пешку соперника, если та перепрыгнула через битое поле. Если пешка своим первым ходом «перепрыгивает» поле, которое «пробивается» пешкой соперника, то последняя может совершить взятие.
Взятие на проходе совершается на том же ходу, на котором сделан ход вражеской пешкой. Три условия взятия на проходе: 1) пешка противника пошла на две клетки вперед 2) наша пешка стоит на той же самой горизонтали и на соседней вертикали 3) взятие можно осуществить только в течение одного хода.
Взятие на проходе
Ваши пешки – это ваша пехота или солдаты. Поскольку пехота ходит пешком, то пешки передвигаются медленно и не могут убежать от более сильных фигур. В шахматной игре пешек больше, чем других фигур и ими можно пожертвовать, например чтобы открыть линию для атаки.
Но у пешки есть один несомненный плюс, она может превратиться в любую фигуру (кроме короля), чем не может похвастаться ни одна фигура.
Кроме того, именно пешки определяют какой дебют (начало партии) будет разыгран, например:
1.е4 е5 – открытые дебюты
1.е4 с5 – сицилианская защита
1. c4 c5 – английское начало и т. д.
Итак подведем итог уникальности пешки:
Не ходит назад, только вперед.
При достижении восьмой горизонтали белая пешка и при достижении первой черная – чудесным образом превращаются в другую фигуру.
Может взять пешку противника через битое поле, то есть «на проходе»
Игра «Пешки» играется по правилам шахмат.
Цель игры: чья пешка первой дойдет до конца доски, тот выиграл. Если пешки уперлись друг в друга, то проиграл тот, чей ход (цугцванг- будем изучать в дальнейшем).
Игра «Пешки» полезна тем, что дает возможность запомнить движения и взятия пешками, в том числе «взятие на проходе», как самый трудный элемент в шахматных правилах. Игра в пешки полезна даже тем, кто уже знает как ходят фигуры и имеет небольшой опыт игры в шахматы. В последующих темах мы будем рассматривать такие примеры, как сильные, слабые пешки (проходная пешка и т.д.), цугцванг вот там, нам снова пригодится игра в пешки.