– Что происходит? – встревоженно поинтересовалась Ольга.

– Больно, жуть, как больно, – повторял эльф, разглядывая на груди несуществующую рану.

– Я больше туда не пойду, – попятившись подальше от входа в демоническое логово, – пробасил дворф, – и вы меня не заставите!

Эльфийка всё так же лежала в позе зародыша, крепко обхватив колени руками. Ольга не на шутку забеспокоилась.

– Что там, что вы видели, что произошло, в конце концов?

– Меня ударил секирой в грудь жуткий рогатый монстр с крыльями и это было очень больно. Я никогда не испытывал в «Сфере» такой сильной боли, – объяснил эльф.

– Он разрубил тебя пополам, и я видел, как твои внутренности вывалились на пол, – поправил дворф, продолжавший пятиться назад

– А что было дальше? – требовала объяснений белокурая женщина.

– Этот монстр одним взмахом отрубил голову Димашу, – словно выйдя из транса, сообщила лежащая эльфийка, – а потом перерубил меня пополам в районе живота.

Сказав эту фразу эльфийка опять схватилась за живот, потом встрепенулась и по её жестам стало ясно, что она активировала интерфейс.

– А где функция выхода?! Я не могу выйти! – пожаловалась девушка.

– Странно и у меня она тоже пропала, – сообщила Ольга, перепроверив слова эльфийки.

– А где Алекс? – спросила Сая, пока её новые знакомые, потрясенные пережитым ужасом, колупались в интерфейсе игры.

– Он в подземелье, – сообщил эльф, – его не было с нами, когда появился тот жуткий монстр. Подождите, я предупрежу его. Хотя, не думаю, что это поможет.


***

Падение в жерло вулкана завершилось моей мгновенной смертью. Несмотря на моё «сопротивление огню» я умер, едва коснулся лавы. Игровая условность. Объект жерло вулкана был предназначен для уничтожения любых попавших в него игроков. Вернее, тех, кто не перенесет десять тысяч урона в секунду или не имеет полного иммунитета к огню. Я относился к обоим категориям и подверженный эффекту Проклятого колеса сансары, появился на том же месте, где умер. Этот момент разработчики не продумали. Не имея шанса сдвинуться хоть на миллиметр, я умер мгновение спустя, снова и снова. Это выглядело, как форменное издевательство.

Меньше чем за минуту мой уровень упал со сто четвертого до первого, а я всё продолжал умирать. Тут мне дали уровень защиты от огня, и тут же забрали смертью. Спустя примерно сто смертей я получил прибавку к выносливости. Потом после двухсот, трехсот, четырехсот и так далее. Ближайшие два часа я подвергся непрерывному калейдоскопу смертей с промежутком меньше секунды. Благо я ничего не чувствовал, при появлении в лаве. Боли не было, просто глаза застилал яркий белый свет и вновь картинка появления на доли секунды. Постепенно получил еще пять уровней защиты от огня и тут же потерял за штраф смерти вместе с удачей. Вернее, потерять удачу я уже не мог, она давно ушла в минус, но, уже отрицательное значение усугубилось до совершенно диких минус тридцати восьми.

Где-то через полтора часа я получил так желаемый мной ранее уникальный навык «Проклятый мститель», а еще через полчаса десятый уровень сопротивления огню и титул «Неопалимый». За титул дали еще десять выносливости. Лава больше не действовала на меня, но самостоятельно покинуть глубокий пролом в лавовую ловушку я не мог. Отвесные стены не позволяли этого сделать. Помучив меня еще полчаса, система выкинула меня из инстанса.

Взглянув на характеристики персонажа после выхода, мне больше не хотелось играть в «Сферу». Сегодня, так точно. Я решил покинуть игру, но не увидел необходимой строчки в интрефейсе.

Александр 5202, 1 уровень

НР 1300/1300

МР 1500/1500