– Тогда со стиранием следа, – потребовала девушка.

– Разумеется. Оставьте себе подсказку и приступим, – сказал мужчина, извлекая из стола небольшой шлем и специализированную нейроконсоль.

Через пять минут процедура была завершена. Состоявшийся разговор, источник полученных средств и операция перевода денег была зашита в оболочку ложной памяти. Подобная память не имела в мозгу полноценных связей и быстро замещалась новой, без возможности восстановления. Нейросканирование не обнаруживало подобные, «мертвые» узлы.

Капсулирование воспоминаний очень помогало агентам не выдать себя при проверке вражескими службами безопасности. Иногда его делали даже принудительно. Люди напрочь забывали, кто они на самом деле. Ведь лучший шпион тот, кто об этом даже не знает. Информация о существовании технологии скрывалась от рядовых граждан.

Покинув капсулу, майор Чень просмотрел свою подсказку. Он оставил себе зашифрованное в видеоряде послание с символическим указанием цифрового кода нового счета. Ли Гуаньхуй заглянула в свой коммуникатор, в котором сохранилась фотография пары с футболками на голове на фоне яруса «Ж011». «Я забрала твои деньги, Алекс, чтобы ты меня не забыл», – вспомнила она и попросила руководителя дать ей небольшой отпуск.

– Куда собрались? – поинтересовался мужчина.

– Хочу проведать одного знакомого. К службе моя поездка отношения не имеет.

– У тебя пятнадцать дней, товарищ Гуаньхуй. Не делай глупостей.

– Вас поняла, товарищ Чень.

Покинув подземный этаж управления службы безопасности, китаянка направилась в порт. Хотя перелеты на самолетах всё еще оставались самым быстрым способом перемещения, она предпочитала транспорт, левитирующий над поверхностью. Скоростные пассажирские антигравы очень быстро доставят её из первого региона в седьмой.


***

Едва преодолев невидимую границу, отделявшую Демоническое логово от внешнего мира, я ахнул от удивления. Вид первой пещеры полностью изменился. Она стала больше и намного глубже. Справа внизу так и осталась каменная россыпь, место добычи камня, но вместо одного прохода из пещеры выходило сразу три. Они очень отличались внешним видом. Центральный преграждала дверь, украшенная горящими кроваво-красным светом узорами и письменами на «демоническом» языке. Скорее всего – это был вход в тоннель, ведущий в нижнее подземелье, подземелье босса. Смотрелась дверь очень впечатляюще, а красное свечение создавало зловещую атмосферу жутко опасного места.

Проходы вправо и влево выглядели также, как в старом варианте логова. Обычно это извивающийся как змея коридор с массой ловушек и ответвлений со скрытыми отрядами охранников в нишах. В правом углу обзора вспыхнуло два ярлыка с таймером. Ага, активировались взятые в ратуше задания «А+++» и «В+++» ранга. Причем, на выполнение более сложного задания отводилось три часа, а на то, что полегче – стандартный час. Интересно, как это работает, если данж один? Или при выполнении первого задания в срок, он остановится. Хотелось это проверить.

Мне стало интересно, раз мы пришли в подземелье в пати, то и награда поделится на количество её членов или как? Раз никто не ничего не говорит, может задание активировалось только у меня? По идее, раз я не лидер нашего отряда, а другие задание не брали, то у них оно и не появится. Во всяком случае, во многих других ММОРПГ были такие правила. Просто подожду пока другие не обмолвятся об возникших ярлыках, но Димаш, Вика и всех и всё замечающий Винс молчали.

Мы беспрепятственно спустились к камню, а охранники пещеры так и не появлялись. Винс достал и раздал товарищам кирки. Можно было приступать к добыче. Но стоило Димашу разок стукнуть по камню, как правый коридор наполнился шипяще-визжащими криками, и из него выскочило с пяток кобольдов сорокового уровня. Я даже слегка разочаровался. Что за слабаки в демоническом логове? Кинулся им наперерез, вынуждая мечников и стрелков обратить внимание на себя.