А ничего так, совсем не та жаба, что раньше. Ручищи - во какие! Может и самому походить потягать железо? Вроде и ни к чему, но блин, красиво. Этот парень, которого я видел сегодня, Димаш, он тоже выглядел, прямо скажем, замечательно. Вика на него то и дело глазками стреляла, даже я не мог глаз оторвать от его ладной фигуры. Слишком дрыщаво выглядели окружающие парни, а в игре, где играет твоя полная копия, это особенно видно.

Раз я уже не та жаба, что вначале, даже не буду одевать назад стиль. Так круче. В приподнятом настроении я зашагал вперед. Маркер задания намекал, что мне нужно еще немного проследовать дальше по дороге, и я увижу свою цель.

Я стал выискивать глазами грабителя и вскоре приметил на обочине высокую фигуру в темных штанах, светлой кофте и синим плащом на спине, с накинутым на голову капюшоном.

Копия персонажа из свитка с заданием. Хотя он являлся кобольдом, но был намного выше меня. Увеличенная копия обычного кобольда-фехтовальщика. Никакой серьезной защиты, только кожаные перчатки, но у меня и этого не было.

«Кобольд-дуэлянт, 70 Уровень

НР   300/300

МР  200/200

SP    300/300

Сила                          20

Ловкость                  25

Выносливость         30

Скорость                  18

Интеллект               20

Удача                        17

Первичное умение: Владение рубящим оружием - 8 ур.

Вторичное умение: быстрая регенерация 8 ур — 8 НР/сек. за 12 маны/сек.

Вторичное пассивное умение: Владение колющим оружием 8 ур.

Я внимательно изучал его параметры и подметил, что противник полная копия меня по ловкости и удаче и лишь ненамного уступает в скорости. Опасный, очень опасный противник! Кобольды-фехтовальщики из подземелья были намного слабей. На поясе у него висела шпага и короткий эсток с витиеватой гардой.

Шпага - это колюще-рубящее оружие, а эсток - чисто колющее, применяемое для пробивания брони. Его уровень владения рубящим и колющим оружием был одинаков, восьмой. Самый большой из всех противников, что я видел до сих пор. Жуть. Мне стало не по себе. Я пришёл давать по щам, а сам испытал дрожь в коленях. Восьмой уровень – это восьмидесятипроцентный шанс выбить «крит» и повесить кровотечение на 8х30 = 240 единиц урона. С его удачей и ловкостью, это считай, все сто процентов. Три-четыре тычка и он меня уложит.

Правда, 8х30=240 было верно для любого другого игрока, кроме меня. За триста боёв в каменоломне я уже прокачал сопротивление кровотечению до шестого уровня, поэтому по мне будет проходить лишь (8-6)х30=60. Намного меньше, но тоже очень неприятно, если учесть, что враг он очень быстрый и ловкий и даже со слабым оружием будет выбивать по мне по тридцать, а с «критом» по шестьдесят-восемьдесят урона. Короче, противник не промах. Сабля длинная, близко не подпустит, а если я пройду в ноги, у него у самого имелся клинок с неизвестно каким эффектом. Наверняка там яд или еще что-то имеется.

Сильный противник, а еще и регенерация имеется. Короче, я попал. Может лучше сразу свалить? Приду завтра, когда «Щит духа» откатится. Давно я так не ссал в «Сфере», мне даже противно за себя стало. Короче, что я теряю, если умру? Ничего! Задание я взял, уже стою у цели. Надо пробовать. Не повезет, просто придется протопать еще один раз эту длинную дорогу. Всего делов-то! Я долго не мог решить, с чем выходить на противника. Всё моё оружие было коротким и малоэффективным.

Я решил, что пойду с двумя молотами. Все же, дробящее у меня лучше всего прокачано - шестой уровень. С моими базовыми молотками по пятьдесят урона с удара одним получается, да только попаду ли я по нему хоть раз? Погоди-ка, а почему я не должен попасть? Ловкость и удача у нас одинаковые, скорости больше. Здоровье и выносливость тоже. У меня полное преимущество! Чего я себя накручиваю-то? Только не надо давать ему отступать и подлечиваться. Загоню его угол и обработаю, как отбивную. Хотя, куда тут загонишь? Кругом пространства – завались. Всё, чем я больше выжидаю, тем больше загоняю себя в уныние. Надо действовать, а там посмотрим!