[Мне это известно. Я создан на основе вашего сознания и подсознания. У меня есть доступ к вашим воспоминаниям. Хорошо, думаю, мы можем этим заняться вместе. Кстати, у меня есть ответ, почему вы не могли почувствовать магию.]
Что?? Почему же?
Стоп, сначала надо разобраться с системой. Ты можешь показать логи?
[Могу, секунду.]
Передо мной появился список из примерно пятисот пунктов. Большая часть были по типу «Вы спали в своей кровати, HP и MP восстановлено», и если вспомнить, что спал я по нескольку раз в день, то таких пунктов будет чуть ли не половина.
Ну и каждое действие бота отражалось в логах и составляло большую часть оставшихся пунктов.
В остальных нужно было разбираться.
Ответ нашёлся довольно быстро.
Оказалось, я не главный пользователь системы, а временный. Почему? Дело в том, что я вроде как лишь половина от целого пользователя в глазах системы.
Опять во всем виновато слияние. Ну ничего, осталось всего четыре месяца. Да, я не буду прежним, но не переживаю: ну какая личность у двухмесячного ребенка?
Есть, конечно, шанс, что у живого оружия будут какие-то предустановки, но пока меня это не пугает.
Ордис, что по поводу магии?
[Есть предположения, что вы не можете почувствовать магию из-за системного тела. Дело в том, что данный пассивный навык помимо прочего приводит ощущение тела к комфортному. Из-за этого вы и не можете почувствовать магию, ведь это не входит в ваше понятие комфорта.]
То есть всё это время я пытался почувствовать магию, а система, которая должна мне помогать, наоборот мешала?
[Да.]
Это можно отключить. Хотя для начала, думаю, нужно вспомнить что даёт этот навык. Ну и заодно второй системный навык.
*Системное тело. Ваше тело всегда стремится вернуться к идеальному состоянию. Вы всегда ощущаете себя комфортно. После сна вы восстанавливаете HP, снимаются некритичные дебаффы. *
*Системный разум. Ваш разум всегда стремится вернуться к идеальному состоянию. Вы всегда ощущаете себя комфортно. Ваш разум защищён от внешнего вмешательства. После сна вы восстанавливайте МP, а также снимаются некритичные дебаффы. *
Отключать это не хотелось. Ордис, что можно сделать?
[У меня есть возможность отключить функцию комфорта, но только в обоих навыках одновременно.]
Давай чуть позже, а то все эти действия меня утомили.
Глава 4
Как бы я не хотел заняться магией, с утра меня ждали неожиданные изменения в расписании. После завтрака вместо того, чтобы оставить нас как обычно разглядывать потолок, всех детей погрузили в несколько двухъярусных каталок и отвезли в новую комнату, похожую на «игровую».
Зачем? Мне вроде нет ещё и года, а значит я должен делать всего три действия: есть, гадить и, оповещая всех об этом, плакать.
«Игровая» пёстро и весело раскрашена, но на стене висит огромное зеркало. Я видел подобные в фильмах, где через такие «зеркала» смотрели за подопытными.
И наконец, самое важное: в комнате был тот самый дед-колдун.
Нас рассадили на удалении друг от друга, разложив перед нами примерно одинаковые наборы вещей: деревянный меч, молот, цветные кристаллы, книга и круглый амулет с рисунками.
Что думаешь, Ордис?
[Предполагаю, что это какое-то испытания в стиле: к чему у ребёнка лежит душа.]
И я того же мнения. Но мне кажется, здесь что-то посложнее – этот дед здесь неспроста. Может можно что-нибудь почувствовать? Отключи режим комфорта, пока они рассаживают остальных детей.
[Вы слишком часто полагаетесь на советы из фильмов. Режим комфорта будет выключен через пять секунд. Когда вам понадобится его вернуть, просто скажите об этом.]
Да ладно тебе, только на фильмы мы и можем положиться.