А затем уже с большой вероятностью могут появиться велосипедные дорожки, велотренажеры и тому подобное, совершенно не имеющее отношения к поставленной цели. И как итог воспринимающий совсем теряет контакт со своей «слепой» целью.


Рис. 15а. Возможные метаморфозы профиля трубопровода в сознании вьюера


Рис. 15б. Возможные метаморфозы профиля трубопровода в сознании вьюера


Или если вьюер носит очки, то образ двух колец, соединенных вместе может автоматически интерпретироваться на его границе сознание-подсознание как очки (рис. 16). А такой образ привнесет тем самым поток ассоциативной информации, совершенно не соотносимый с реальной «слепой» целью – трубопроводом.


Рис. 16. Возможное превращение профиля трубопровода в очки в сознании вьюера


Что в первом случае с велосипедом, что во втором – с очками, благодаря искажению на границе сознание-подсознание ни один из вьюеров не получил бы правильную информацию.

Причем, что самое интересное, сначала я создал этот пример с трубопроводом и велосипедом сам, для наглядности. Но как часто бывает, прошло несколько лет – и этот пример реализовался в сеансе одного моего знакомого вьюера. Правда, в роли трубопровода выступили две лежащие пивные бочки, соединенные сверху перекладиной, а в роли велосипеда был мотоцикл. Вместо двух лежащих бочек он тогда воспринял мотоцикл.

Таких неправильных интерпретаций может быть великое множество в зависимости от личного опыта вьюера – его личной истории, профессии, профиля увлечений и так далее. Данный способ искажения информации, полученной из матрицы, путем превращения ее в ассоциации был детально изучен при разработке метода ДВ.

Поняв, как все это работает, создатели ДВ сделали вывод, что при работе со «слепыми» целями существенно более достоверной является именно сырая или первичная информация из матрицы. Это сверхчувственная информация, аналогичная информации наших обычных органов чувств, включающая цвет, вкус, запах, звук, форму, контуры и так далее. А вот узнаваемые четкие и понятные образы, всплывающие в сознании, скорее не являются надежными.

Инго Сванн для такого типа четких и узнаваемых образов во время сеанса создал специальное обозначение – Analytical Overlay, что сокращенно принято обозначать тремя латинскими буквами AOL. В переводе это означает аналитическая помеха или аналитическое наслоение.

AOL считается любая информация, приходящая в сознание вьюера в виде четких статичных достаточно ярких и понятных образов, или, как говорят, «открыток». Причем обычно они знакомы вьюеру и имеют четко определенное название, а также понятную ему структуру и функцию. Большинство образов подобного рода являются, как правило, ассоциативным материалом либо автоматической интерпретацией информации его органов чувств на границе сознание-подсознание.

Образы всех мыслимых конкретных вещей, предметов, людей и прочего попадают в эту категорию. Например, дом, автомобиль, собака, компьютер и так далее и тому подобное. То есть все четкие образы реального мира, которые мы опознаем и которые имеют понятную структуру и функцию. Если человек во время сеанса получает такие четкие образы, в виде статичных конкретных и часто цветных «открыток», то это AOL (аналитические помехи). Вьюер выписывает их на поля своего протокола сеанса и расстается с этой информацией.

Путь преобразований, который проходят реальные образы цели перед тем, как они станут AOL в сознании вьюера, бывает довольно непредсказуемым и порою экзотичным. Вот простой пример того, как может формироваться AOL. Если, например, целью является некая комната, в одном углу которой лежит нечто круглое, в другом – нечто резиновое, в третьем – нечто красное. В итоге AOL-ом у вьюера может быть круглый красный резиновый мячик, в котором сознание «правдоподобным» образом собирает различные свойства разных объектов в одну кучу, получая AOL.