Если активен один из инструментов создания или редактирования контуров, при щелчке правой кнопкой мыши на узле контура открывается контекстное меню. Оно содержит большинство команд, которые могут вам пригодиться для изменения формы кривых.
Замыкание субконтуров
В новой версии программы появились команды замыкания контуров. Они собраны в меню Arrange | Close Path (Упорядочить | Замкнуть контур):
♦ Closest Nodes with Straight Lines (Ближайшие узлы прямыми линиями) – ближайшие друг к другу узлы субконтуров (рис. 3.82, а) замыкаются прямыми линиями (рис. 3.82, б);
♦ Closest Nodes with Curvy Lines (Ближайшие узлы кривыми линиями) – ближайшие друг к другу узлы субконтуров замыкаются кривыми линиями (рис. 3.82, в);
♦ Start to End with Straight Lines (Начало и конец прямыми линиями) – конец субконтура соединяется с началом следующего прямой линией (рис. 3.82, г);
♦ Start to End with Curvy Lines (Начало и конец кривыми линиями) – конец субконтура соединяется с началом следующего кривой линией.
Рис. 3.82. Замыкание субконтуров
Эти команды заменили единственную Auto-close Curve (Автоматически замыкающиеся кривые), существовавшую в предыдущей версии. По существу она реализовывала третий вариант соединения, и вы можете найти ее кнопку на панели свойств инструмента Shape (Фигура) (см. разд. «Простейшие обводки и заливки» данной главы). Новый набор команд замыкания исключительно удобен, особенно для обработки трассированных изображений, полученных из программы CorelTRACE.
Геометрические операции с фигурами
К геометрическим операциям с контурами относятся пересечение и объединение фигур, а также обрезка фигуры по контуру другой (исключение). Эти операции выполняются с помощью кнопок панели свойств инструмента Pick (Указатель) или докера Shaping (Взаимодействие). Последний предоставляет несколько более широкие возможности, позволяя оставлять копии фигур, задействованных в операциях.
1. Нарисуйте две фигуры: например, прямоугольник и круг.
2. Расположите их так, чтобы они частично пересекались.
3. Придайте им различные обводки и заливки.
4. Откройте докер Shaping (Взаимодействие) (рис. 3.83). Он вызывается соответствующей командой из списка Dockers (Докеры) меню Window (Окно).
Рис. 3.83. Докер Shaping
В докере находится список, содержащий все возможные геометрические операции:
♦ Weld (Объединение) – построение фигуры, объединяющей исходные;
♦ Intersect (Пересечение) – построение фигур, являющихся общей областью выбранной исходной фигуры с каждой из остальных;
♦ Trim (Исключение) – построение фигуры, являющейся областью выбранной исходной фигуры, не пересекающейся с остальными;
♦ Simplify (Упростить) – удаление перекрывающихся областей всех выделенных фигур;
♦ Front Minus Back (Передний минус задний) – удаление всех областей передней фигуры, которые пересекаются с остальными;
♦ Back Minus Front (Задний минус передний) – удаление всех областей передней фигуры, которые пересекаются с остальными.
Ниже располагается схема, изображающая результат операции. Флажки группы Leave Original (Сохранять оригинал) управляют сохранением копии исходного объекта Source Object(s) (Исходный объект) и целевого объекта Target Object(s) (Объект назначения). Возможность сохранения исходных фигур существует не для всех перечисленных операций. В нижней части докера находится кнопка применения соответствующей операции к указываемому затем (целевому) объекту.
1. В списке операций докера Shaping (Взаимодействие) выберите вариант Weld (Объединение) и снимите оба флажка группы