Интерлюдия

На гребне высокого холма со скальными выступами стояло двое. Чёрные плащи до пят, такого же цвета шляпы и лакированные туфли. Внизу их дожидался монструозный чёрный автомобиль. Первый, приставив к глазам бинокль, рассматривал что-то в ночи, второй же флегматично жевал травинку, сорванную тут же наверху. Тёмное время суток совершенно не мешало первому высматривать что-то интересное и улыбаться.

– А вот про обычные сигналки ты зря позабыл… – протянул он, убирая бинокль и оборачиваясь ко второму. – Как думаешь, получится у него?

– С такими умениями тут и школьник справится, – недовольно буркнул второй. – Тихо не смог пройти, да?

– Не смог. Сейчас на трубу полезет.

– Хорошая точка для активации, – удовлетворённо кивнул второй и тоже достал бинокль.

Теперь они уже вдвоём досматривали действо, разворачивающееся где-то внизу на удалении в десятки километров. То, что бинокли у обоих непростые, стало понятно, когда впереди вспухла полусфера ядерного взрыва, постепенно превращающегося в гриб. Они не отвернули бинокли, в сторону опасаясь за сохранность сетчатки глаз, и даже не шелохнулись, когда до них дошла ударная волна. Лишь полы плащей разметало в стороны, да и то ненадолго.

– Низко полетел… – прокомментировал увиденное первый.

– Наверно, к дождю… – улыбнулся второй.

Глава 4

Жизнь шестая. Пустыня и оазис

Внимание! Бой закончен. Личная победа – двести семьдесят четыре игрока. Подробный лог характеристик уничтоженных противников смотрите в личном архиве. Предупреждение! Подробный лог характеристик уничтоженных игроков включает перечисление их уровней, способностей и прочего. Эта информация значительная по объёму.

Внимание! Не все уничтоженные игроки были с отрицательной гуманностью. Принимая во внимание их участь и насильственное задержание, к вам не будут применены штрафные санкции, но и опыт за них начислен не будет. Также принимая во внимание, каким образом досталась победа, начисление гуманности за всех уничтоженных игроков производиться не будет.

Это была интересная и занимательная битва. Получено свободных очков к основным характеристикам – 1 000. Получено свободных очков к дополнительным характеристикам – 2 000. Получен дополнительный бонус за благое деяние – доступна альтернативная точка воскрешения: подвал деревенского дома.

Кхм… Вот совершенно не такие цифры и текст я ожидал увидеть! Да и гуманности жалко. Её с муров должно было прилично капнуть, а тут фиг с маслом. Непорядок. Ладно, что дали, то дали. Идём дальше.

Внимание! Задание «Проблемы Зиверта» выполнено. Вы избавили регион Третья Высокогорная равнина от нежелательных элементов (муров, закреплённых на стабильном кластере 986–64–78). Вам полагается награда. Бонусы: +15 000 универсальных очков прогресса, которые можно распределить как по основным, так и по дополнительным характеристикам. Поздравляем!

И снова кхм… Бонус сладкий, но что-то мне подсказывает, что и он капитально занижен. Откуда взялась такая уверенность, не представляю, но она точно есть. Надо будет у знающих людей поспрашивать, может градация есть специальная по заданиям. Но это не к спеху. Дальше.

Внимание! Вы покинули регион Третья Высокогорная равнина. Внимание! Вы находитесь в регионе Высокогорные озёра. В настройках персонажа не выставлена автоматическая привязка к новым регионам. Ваш текущий регион не изменён. Для изменения привязки к регионам зайдите в настройки. Вы пересекли границу между регионами Третья Высокогорная равнина и Высокогорные озёра. Поздравляем вас! Бонус за прохождение границы:

+1 500 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам;