– А, сольник. Понятно. Дело в том, что без нормального клана и пати выжить тут почти не реально – снаряжение надо, оружие надо, умения изучать тоже надо, нормальный кач, поддержка, прикрытие… да много чего. Ты не играл в подобные игры что ли? Рано или поздно кланы попилят территории и одиночкам будет ой как не просто. За моей спиной деревня «Новачи», в трёх днях от неё городок «Первум» княжества «Вудлен». Почти все земли княжества являются своего рода «песочницей», тут почти не встретить высокоуровневых противников, тем более «Лег» и «Эпиков». Это всё, что я пока знаю. Находимся мы с тобой на, так называемом, респе, куда улетают все убиенные в этой части локации, теряя часть опыта за каждую смерть. Тренировочный лагерь находится где-то в районе «Вудлена», после обучения все оказываются в этой деревне. А как так ты не знаешь, маг ты или нет? Ты же сам персонажа своего создавал! Или чистый рандом выбрал? Ха!

– Не знаю, что я там выбрал. В общем… Рейнджер, мне надо немного побыть одному и прийти в себя. Так что я тебя пока оставлю, а сам пойду, прогуляюсь.

– Меня, кстати, Олаф зовут.

– Ну и хорошо, главное я тут не при чём, а ты через костёр не прыгай! Бывай! – поднявшись, я пошёл в направлении леса, в сторону противоположную деревне. Всё что мне сейчас требовалось, это остаться одному в уединённом месте, посмотреть своего персонажа и разобраться во всём.

Пробираясь сквозь дебри, я ещё раз ощутил всю реальность виртуального мира, выхватив гибкой веткой по щеке. Минут через пять заприметил толстенное дерево, у которого в метрах трёх от земли расходились в стороны четыре ветки. Между ними, по идее, должно быть довольно комфортно и можно спокойно расположиться, опять же солнце не пробивалось сквозь густую листву. Минут десять я ходил вокруг дерева, прикидывая как мне на него забраться. Отступать в мои планы не входило. В итоге нашёл здоровенную ветку, дотащил до ствола, упёр в землю и полез. Высоты ветки как раз хватило дотянуться до первого сука, забравшись на который, я оттолкнул ветку от дерева ногой. Всё мосты сожжены. Когда долез до развилки ветвей, мне пришло системное сообщение о получении единички к Ловкости и открытие навыка Акробатика, а также я ободрал ладонь, которая теперь щипала. Здорово, вроде ничего не сделал, а уже что-то получил. Хотя как по мне, получил уже достаточно, жаль приятного мало. Развилка ветвей образовала, своего рода, «гнездо», диаметром около полутора метров – более чем достаточно. Устроившись поудобнее, я вызвал меню своего описания персонажа:


Имя: Морр

Уровень: 0

Раса: Получеловек (не понял?) Описание: «Вы плод любви человека и демона. Внешне вы неотличимы от человеческой расы – та же плоть. Но кровь! Она пропитана энергией другого мира. Ваш потенциал неизвестен. Развивайтесь и раскройте свою силу». (вопросов меньше не становится, однако).

Класс: Тёмный Монах-Адепт (адепт – всё-таки я маг, чёрт возьми! Тёмный, как и всё происходящее со мной). Вы адепт из Монашьего Ордена Ри’Иссшах Раха’Асс давно канувшего в лету веков. Никто не знает, какому именно богу Тьмы вы поклонялись и какие помыслы двигали вами. До этих дней память о вас никто не донёс (короче, и тут я «сирота казанская»).

Ладно, что там по характеристикам?


Характеристики: Сила – 5, Ловкость – 10 (ага, единичку мне дали вот-вот, значит изначально было 9), Выносливость – 8, Мудрость – 6, Восприятие – 5, Удача – 5.


Описание характеристик:

Сила (Сл.) – физическая сила персонажа. Основной показатель для Воина. Влияет на переносимый вес, который можно унести, урон, наносимый руками и ногами, холодным и рукопашным оружием. Развитый навык обращения с оружием может компенсировать недостаток силы. Некоторые виды оружия могут требовать определённый уровень силы.