– Это «колыбель» и нам как раз туда. Но сперва, зайдём вон тот «вагончик». Попьём кофейку или чайку. Поговорим, и я введу тебя в курс предстоящих дел!
– Как ещё на хрен дел?! – сразу напрягся я, – Никакими делами заниматься не стану! Ты так и сказал где мы, и за ким хером.
– Серый, поверь, дела бывают не только уголовными и сложными. Существуют ещё приятные, увлекательные и прибыльные! Пошли уже, чё замер? Обещаю, сейчас всё объясню. И ты действительно мне скажешь спасибо.
«Вагончик» оказался довольно уютной кафешкой в стиле СССР. Чистые, покрытые лаком, деревянные полы. Стены обшиты вагонкой. Шесть столиков в виде квадрата, каждый на четыре персоны. Стулья со спинкой оказались на удивление удобными. Помещение было наполнено приятным запахом дерева, перемешавшегося с ароматами натурального кофе, жареного мяса и чего-то ещё аппетитного.
За небольшой стойкой стояла немолодая, но приятной внешности женщина, и что-то записывала, не обращая внимания на вошедших. Мы прошли в самый дальний угол, расположились у небольшого окошка с мутным стеклом. Однако оно было мутным по структуре, а не от грязи и пыли, как в моей квартире.
– А «Зина» к нам подойдёт или как? – спросил я Семёна, ощутив комфорт и немного успокоившись.
– Ты с ней знаком?! Не может быть, она вообще из другого конца Страны!
– Её действительно зовут Зина? Просто она выглядит так… как у «Зина из магазина».
– Охренеть, у тебя интуиция. Уже который раз. Это, кстати, хорошо. Чего? – удивился Семён, на мой пристальный взгляд.
– Объяснишь, что мы здесь в конце концов, делаем?
– Секунду, тебе чай или кофе?
– Кофе.
– Зинаида, радость наша, принеси нам два кофе, каких-нибудь плюшек на свой вкус и запиши на меня.
Когда Зинаида подала ароматный, горячий напиток, к нему небольшие пирожные, и ушла, Семён начал.
– Что ты знаешь о виртуальной реальности?
– В каком смысле?
– В прямом.
– Ну… что она есть. Её просто не может не быть.
– Не смешно.
– Хорошо, значится так… Люди надевают шлемы на голову и… ну и всё. Они попадают в эту самую реальность. Там бегают, стреляют, катаются, пугаются. Пожалуй, всё.
– А слышал что-нибудь про «глубокую» виртуальную реальность?– Знаешь, слово глубокий ассоциируется у меня только с одним действием, тоже, кстати, реальным.
– Э… тьфу, блин, пошляк! Ладно, про «ВиЭр» полного погружения, слышал?– А, ты про те капсулы «другого мира», которые перестали особо рекламировать из-за того, что цена выходит далеко за рамки достатка простого среднестатистического обывателя? Ролик видел как-то. Могу чисто гипотетически предположить, что ты помещаешься в такую капсулу, ну и оказываешься в мире, населённом какими-нибудь зомби или орками.
– Очень грубо, но к сути близко.
– Ещё вопрос. Ты игрок?
– Не, я не азартный…
– Я не про то, – отмахнулся Сёма, – В игры компьютерные играешь? Любишь «гамать»?
– Возможно, и люблю, не знаю. Я не располагаю временем чтобы даже понять, нравится мне в них играть или нет. Подростком да, мог сутками зависать. А теперь…
– М-да, не очень, конечно, но хоть представление имеешь. В общем, слушай и не перебивай, пока. Будут вопросы, потом спросишь. Давай сперва остановимся на так называемых виртуальных капсулах или «ВиртКапах». Это довольно прорывная и перспективная модель, находящаяся в стадии постоянной модернизации. Не слишком дешёвая, да, но достаточно неприхотливая в обслуживании. Их мобильность, габариты и умеренные потребности вполне сопоставимы со среднестатистической квартирой, лишь квадраты позволяли.
Название «капсула» носит скорее характер обиходной речи, чем описывает продукт. «ВиртКапы», это изделия открытого типа. Этакая электронная люлька, где к игроку подключаются стандартные нейродатчики. «Капсулы» снабжены необходимым минимумом сканеров, которые ведут сбор и общий анализ данных о состоянии здоровья. Также имеется ограничение на период беспрерывного цикла в сутки, который не может превышать двенадцать часов. По истечении указанного времени происходит принудительное отключение системы. И то, согласно открытых данных исследований максимум для организма составляет всего восемь часов. Ты слушаешь? Хорошо.