Цель РЕЛУКЕР-дизайна – добиться соответствия РЕЛУКЕР-аватара, имиджевого образа, элементов имиджа и готовых промышленных, а также природных форм, адаптируемых под конкретный имидж физическим, психологическим, духовным, социальным параметрам человека (в деловом имидже, сексуальном, романтическом, повседневном), соединяя и отражая в каждом элементе образа ID-ДИЗАЙН-ИМИДЖ-МОДУ-СТИЛЬ.

Релукер-дизайн появился потому, что сегодня простое следование международным стандартам имиджа делового человека, модным трендам, унифицирующее массовое производство не устраняют потребности в уникальных, эстетически значимых образах, учитывающих индивидуальные ценностные ориентации, пристрастия, вкусы, здоровье, привычки конкретного человека и/или целевой аудитории персонального бренда.

РЕЛУКЕР-дизайн является своеобразным связующим звеном между двумя этими мирами (индивидуальным и промышленным), целенаправленно и рационально соотнося их друг с другом.

Он обеспечивает продуктивное взаимодействие между: конкретным человеком и обществом в целом, а также между человеком с его уникальными ID-данными и стандартами имиджа, протокола, модными трендами, готовыми стилями, стандартной формой готовой одежды, аксессуаров, косметикой, предметов интерьера, традиционной продукцией и классическими услугами бьюти-, фэшн- индустрии так, чтобы обе стороны процесса не утратили своих существенных черт.


Что задает уникальность задач Релукер-дизайна? 4 противоречия.


1. Первое противоречие.

В первую очередь, это противоречие индустриально-технической сферы и самого человека как природного, органического существа, законы жизни которого, несмотря на перемены последних десятилетий, качественно отличны от механических. А также, это противоречие между принятыми стандартами, навязываемыми обществом, чужим вкусом, модными трендами и индивидуальностью конкретного человека.

Техника, общество, мода, установленный кем-то стиль обладают способностью превращать человека в один из своих элементов, либо в свой придаток, обеспечивающий их движение. Тогда человек попадает в зависимость от стандартов, от трендов, моды, чужого мнения (при отсутствии надлежащего отношения к ним как к средству, а не самоцели). РЕЛУКЕР-дизайн устраняет эту проблему.


2. Второе противоречие.

Являясь частью творческого процесса, РЕЛУКЕР-дизайн подразумевает эстетическую выразительность, узнаваемость, нестандартность, но, вместе с тем, его продукт – релукер-аватар и его элементы – должны быть универсальными, технологичными, просчитанными с математической точностью.

С другой стороны, индивидуализация имиджа ведет к персонализации форм и элементов имиджа, которые могут не быть автоматически восприняты в деловом мире, где сильны международные стандарты и т. д.


3. Третье противоречие.

В-третьих, «вечной» проблемой становится обозначение главной цели РЕЛУКЕР -дизайн-деятельности.

Экономический успех от развития персонального бренда в обществе и/или гармонизация имиджа персоны для личного комфорта и здоровья, а также экономический успех от работы релукера и творческая работа для собственного удовольствия не всегда означают одно и то же.

Понятны взгляды теоретиков, которые отделяют РЕЛУКЕР-дизайн и от этапа его формирования, и от этапа его продвижения.

«Чистый» РЕЛУКЕР-дизайнер в их представлении не будет отягощен конъюнктурными или денежными соображениями, одновременно «зная в лицо своего клиента» и его целевую аудиторию, удовлетворяя его физические и духовные потребности.

Реальность подобного творческого вакуума, вызывает сомнения.


Четвертое внутреннее противоречие.