метода):



В метод Canvas_MouseDown добавьте операторы:



Результат. Прирученная кнопка теперь выполняет полезную работу – щелчок на ней приводит к разворачиванию окна программы на весь экран, а новый щелчок восстанавливает первоначальное состояние окна. Если же щелкнуть мышью на окне (не на кнопке), то услужливая кнопка «Закрыть» прибежит на вызов, а прирученная кнопка «Изменить» снова одичает, потеряет текст своего заголовка и начнет убегать от мыши.

Комментарий

Приведенные тексты методов показывают, что при смене обработчика недостаточно присоединить к событию новый обработчик; необходимо также отсоединить от события обработчик, ранее связанный с ним. Данное обстоятельство обусловлено тем важным фактом, что к одному и тому же событию можно последовательно присоединить несколько обработчиков (для этого достаточно применить к этому событию несколько раз оператор +=). Следует отметить, что данная возможность для событий визуальных компонентов применяется крайне редко (достаточно отметить, что с помощью окна Properties или xaml-файла присоединить к одному событию несколько обработчиков нельзя). В то же время при явном присоединении обработчиков эта особенность может приводить к появлению трудно выявляемых ошибок, если, например, один и тот же обработчик будет присоединен к событию несколько раз. Подобные проблемы можно проиллюстрировать с помощью нашей программы, если закомментировать заголовок оператора if в обработчике Canvas_MouseDown:

Если теперь после запуска программы несколько раз щелкнуть мышью на окне, а затем приручить кнопку button2, то при ее последующем нажатии окно несколько раз последовательно перейдет из развернутого состояния в стандартное и обратно. Это объясняется тем, что теперь каждый щелчок на окне присоединяет к событию Click кнопки button2 новый экземпляр обработчика button2_Click, и при нажатии на эту кнопку каждый экземпляр обработчика последовательно запускается на выполнение. Ситуация осложняется еще тем обстоятельством, что в программе невозможно выяснить, сколько и какие обработчики присоединены в настоящий момент к данному событию (а не зная этого, нельзя и обеспечить отсоединение от события всех его обработчиков).

Итак, к действиям по явному присоединению обработчика к событию и его последующему отсоединению следует подходить крайне осторожно.

Недочет. При выполнении программы может возникнуть ситуация, когда одна или обе кнопки не будут отображаться в окне (если, например, кнопки были перемещены на новое место при развернутом окне, после чего окно возвращено в исходное состояние).

Исправление. Определите для окна обработчик события SizeChanged:




Результат. Теперь в ситуации, когда при изменении размера окна его кнопки оказываются вне клиентской части, происходит перемещение этих кнопок на исходные позиции около левого верхнего угла окна.

Комментарии

1. В данном обработчике демонстрируется еще один способ доступа к компонентам окна, который удобен для организации перебора в цикле компонентов с похожими именами. Этот способ основан на применении метода FindName, который можно вызывать непосредственно для окна. Метод FindName возвращает компонент окна с указанным именем (или null, если компонент с таким именем в окне отсутствует).

2. Вместо статического метода GetLeft для получения значения присоединенного свойства Left можно было бы использовать более длинный, но и более универсальный вариант, использующий метод GetValue того компонента, к которому ранее было присоединено свойство: (double)b.GetValue(Canvas.LeftProperty). Аналогичным образом можно получить значение свойства Top (и любых других свойств зависимости, присоединенных к данному компоненту).