Blank Activity with Fragment – экран с фрагментом с надписью «Hello world!».

Empty Activity – все равно экран с надписью «Hello world!».

Fullscreen Activity – экран, нажатие на который вызывает переключение между обычным и полноэкранным режимами.

Master/Detail Flow – экран с боковой панелью меню.

Navigation Drawer Activity – экран с двумя фрагментами, панелью навигации и контентом.

Tabbed Activity – экран с вкладками и типом навигации: с помощью жеста Swipe Views (ViewPager), с помощью панели закладок Action Bar Tabs (with ViewPager), с помощью выпадающего списка Action Bar Spinner.

Определим имя Activity-компонента, имя компоновочного файла res/layout/activity_main. xml и нажмем кнопку Finish – в результате будет сгенерирована основа проекта Android-приложения.

Модель программирования Android-приложений основывается не на конструкции с главным классом приложения, имеющим точку входа – статический метод main (), а является компонентной моделью. Android-приложение может состоять из одного или нескольких компонентов, объявленных в файле манифеста приложения AndroidManifest. xml и относящихся к четырем типам:

Activity – расширение класса android.app.Activity, обеспечивающее создание одного окна на экране Android-устройства с формированием в нем GUI-интерфейса.

Service – расширение класса android.app.Service, обеспечивающее выполнение операций без предоставления GUI-интерфейса.

BroadcastReceiver – расширение класса android.content.BroadcastReceiver, отвечающее за прослушивание широковещательных сообщений с запуском других компонентов Android-приложения или выводом уведомлений пользователю в строку статуса.

ContentProvider – расширение класса android.content.ContentProvider, обеспечивающее хранение и извлечение общих данных.

Существующая версия ADT-плагина при создании Android-проекта предлагает формирование основы только Activity-компонента.



Основа самого простого Android-проекта, сгенерированная средой Eclipse, состоит из следующих узлов окна Package Explorer:

src – содержит пакет класса, расширяющего класс android.app.Activity.

gen – содержит R-класс, автоматически генерируемый инструментом aapt набора SDK Platform-tools из существующих ресурсов проекта для программного к ним доступа, а также класс BuildConfig, содержащий константу DEBUG, которая со значением true определяет запуск приложения в режиме отладки. При экспорте подписанного приложения значение константы DEBUG автоматически становится false.

Android х.х – библиотека Android-платформы, на основе которой создается приложение.

Android Private Libraries – дополнительная библиотека android-support, обеспечивающая обратную совместимость с предыдущими версиями Android API.

аssets – каталог предназначен для хранения данных приложения, доступ к которым осуществляется с помощью класса android.content.res.AssetManager. Отличие данного каталога от каталога res заключается в том, что он не должен иметь строго преопределенной структуры, которая для каталога res обеспечивает автоматическую генерацию R-класса.

bin – каталог сборки приложения.

libs – содержит JAR-файл библиотеки android-support.

res – содержит ресурсы приложения, доступ к которым осуществляется с помощью R-класса, и имеет строго предопределенную структуру:

animator – XML-файлы для создания объектов анимации.

color – XML-файлы, определяющие цветовую гамму View-объектов.

drawable – PNG, JPEG, GIF, 9-PNG и XML-файлы, формирующие графику.

layout – XML-файлы для формирования структуры GUI-интерфейса Activity-объектов.

menu – XML-файлы, описывающие меню приложения.