Никак не ожидал сюда вернуться, но делать нечего – выбора особого нет. Мне жизненно необходимо большую часть свободного времени проводить именно здесь. Так почему бы не совместить приятное с полезным?
На одиночку, пусть и очень перспективного, никто внимания не обратит. Ну, прокачаюсь я, ну, выиграю тот самый пресловутый Чемпионат. И что мне там, в новой галактике, делать одному? Это какому-нибудь картографу профит будет, да и то не такой, ради которого можно убивать. А вот на руководителя молодого клана, способного одним из первых освоить новые территории, будут смотреть совсем по-другому. Как на угрозу.
Увы, в моём положении ничего лучше не получится – или добиваться признания и известности здесь, или в реале гоняться за убийцами на инвалидной каталке. Конечно, там есть ниточки, за которые стоит потянуть, но особо надеяться на них не стоит, уж очень они тоненькие и бесперспективные. Да и в любом случае, они ведут сюда, в игру, где крутятся-вертятся немаленькие деньги. Поэтому начинать проще уже отсюда.
Пусть с момента моего прошлого выхода минуло всего лишь три дня, но событий туда спрессовалось столько, что у иных и за год не происходит. Так что первым делом я решил освежить в памяти свои характеристики и раскрыл мерцающее информационное окно.
Куладун, 37 уровень.
Клан: нет.
Класс: мечник.
Сила – 2
Ловкость – 5
Выносливость – 3
Телосложение – 3
Разум – 4
Интеллект – 1
Удача – 7
Очень неплохо для тридцать седьмого уровня, учитывая пять халявных очков, упавших в Удачу. Модификаторы критического урона подросли очень существенно, «альфа» будет проходить минимум дважды из трёх ударов. Фантастические цифры, не у всех высокоуровневых такое благолепие. Немного напрягает, что остальные характеристики, кроме Ловкости и Разума, получились усреднёнными, но это всё жизненно необходимо для мечника, который не должен уставать и быстро умирать от потери хитпоинтов.
Старые навыки тоже успели подрасти, пусть и не так резко, ведь Удача влияла лишь своими увеличенными модификаторами, пусть и на всё подряд.
Владение мечом – 51
Предчувствие (интуиция) – 36
Восприятие – 29
Средняя броня – 37
Лёгкая броня – 14
Ближний бой – 22
Живучесть – 30
Обучение – 26
Прибавилось и несколько новых, хоть я им совсем не уделял внимания, при том что осталось ещё шесть нераспределённых очков.
Пожаротушение – 12
Первая помощь – 11
Выживание – 11
Пилотирование (лёгкие звездолёты) – 10
Всё остальное пока располагалось ниже десяти пунктов и являлось неактивным перечнем того, чего я, собственно, не умею.
Дальше шли достижения, строго по возрастающей.
Обычные –«Враг Доминиона», «На волосок от смерти», «Звёздопроходчик V класса».
Последнее мне, кажется, выпало после посещения пятидесятой звёздной системы. Посмотрел в описании – так и есть. Чтобы достигнуть четвёртого класса, нужно пролететь пять сотен, для третьего – пять тысяч, а дальше стало уже не интересно, если учесть, как непросто скакать туда-сюда от системы к системе. Достижение чуть ускоряет время между прыжками, но не настолько существенно, чтобы целенаправленно становиться космическим туристом.
Необычные –«Великий угонщик звездолётов».
Сейчас мне оно лишь мешает, ухудшая отношения с Союзом Антропоморфов. Хотя пираты меня, по правде говоря, тоже далеко не боготворят.
Редкие –«Квантовый везунчик».
Самое моё весомое приобретение, доставшееся мне потом, кровью и нервным истощением. Ну, и без собственно везения здесь тоже не обошлось.
Квесты даже открывать нет смысла: там, как в студенческом холодильнике, пусто, пыльно и всё покрыто плесенью. Чего мне сейчас не хватает больше денег на счёте, последние из которых списали за расшифровку модуля-самописца «Бааста», так это новых интересных заданий. Но, чтобы их получить, нужно как минимум покинуть местный КПЗ, будь он неладен.