Девушка хмыкнула и произнесла:

- Похоже, теперь у нас проблем добавится.

- А также возможностей, – сказал я. – Ладно, давай снимем шкуру, когти и нужно будет забрать кости, а также посмотреть, не пригодятся ли для каких зелий внутренности.

Девушка скривилась и достала нож, наступает момент разделки – не самое приятное, но нужное и уже рутинное действие. Снять шкуру, вытащить потроха, очистить кости от мяса. Пришлось развести огонь, чтобы прокалить кости и избавить их от остатков плоти. Позже с помощью специальных кислот можно будет их растворить, и в осадке останется адамантий. Можно, конечно, обойтись и пойти на адамантиевый рудник, но до него идти еще километров сто к горам. А тут можно просто совмещать – и бризли убивать, и из костей добывать этот металл. Конечно, немного – с одного бризли наберется килограмм или может полтора, но с десяти – уже все пятнадцать.

Использовав зелье, определяющее принадлежность ингредиентов, я обнаружил, что от жира поднимается синий дым, а это значит, что он подходит для зелий изменяющего типа – дающих разные баффы и усиления. Думаю, что он пригодится в рецептах создания зелий от заморозки и в целом от заклинаний, связанных с холодом. Нужно будет навестить город альвов поблизости, чтобы посмотреть, нет ли там алхимиков, чтобы узнать местные рецепты зелий.

Спустя пятнадцать минут мы выдвинулись на поиски следующего медведя и почти сразу нашли его у речки, успевшей покрыться тонким слоем льда, но не полностью. И в одном таком месте бризли нагнулся и лапой ловил рыбу.

Мы атаковали его по привычной схеме. Действовать во второй раз было легче, так как знали, что ждать от монстра. После убийства я получил сообщение о том, что у меня новый уровень.

Еще пятнадцать минут потратили на разделку. Чтобы прокалить кости, дабы избавить их от остатков мяса, я не стал разводить огонь, а просто использовал три раза заклинание огненного шара.

Время шло, мы находили очередного бризли, убивали и разделывали его, а затем отправлялись на поиски нового.

Из-за того что уровень монстров 120, мы получаем всегда +10%% к опыту за убийство монстра выше нас уровнем и будем получать их еще долго. Так что охотиться на бризли можно вплоть до 116 уровня. Правда, учитывая с какой скоростью увеличивается порог опыта для поднятия следующего уровня, мы, скорее всего, уйдем искать более высокоуровневых монстров.

Постепенно небо начало темнеть, мы довольно далеко углубились в лес и успели убить еще 9 бризли, и наши уровни поднялись до 99.

Я глянул на полоску опыта: 55 250 000 из 24 200 000 000

То есть мне нужно убить еще четверых бризли, чтобы подняться до 100 уровня.

Я дожег монстра, собрал кости, Ласка счистила жир в банки и убрала шкуру, а банки передала мне, хотя могла и сама убрать – инвентарь у нас общий.

- Ну что, добьем сотый? – спросила она.

Небо уже почернело, блестят хрусталем звезды, бледный полумесяц слабо освещает округу, но в лесу все равно стоит темень и это даже с учетом того, что наше зрение значительно лучше, а еще и картинка дообрабатывается микрочипом. Конечно, мы можем воспользоваться приборами ночного видения, но это все равно ограничит наши боевые способности.

- Нет, возвращаемся, нам нужно еще кое-что сделать – инвентари полны.

- Ок. Как скажешь.

Я извлек из инвентаря шкуру, чтобы использовать ее для полета. Внезапно пальцы девушки вцепились мне в плечо. Я обернулся, Ласка нахмурилась, вглядывается куда-то вдаль.

Проследив за ее взглядом, заметил шагах в пятидесяти вихрь из снега. Небольшой такой смерч, высотой с сосну, но в отличие от обычного, этот сужается к концу – такая себе воронка. Я пригляделся. Холодок прошелся по спине. Это не просто смерч – у него руки-завихрения, а в центре, в глубине вихря горят два красных глаза. Монстр находится на небольшом поле, перемещается по нему, но самое интересное, что завывание ветра еле слышно. Над головой у него надпись красным: