– Они не будут тебя помнить, как будто тебя вообще не существовало, – я сглотнула, а Люцифер продолжил. – По истечении стажировки, если мы не продлим контракт, то вернешься в тот же момент, с которого ты сюда попала, и все забудешь.

Перевариваю услышанные слова, а в голове мысли устроили полный попотряс.

– Идём, проведу экскурсию, – мой уже начальник протягивает мне руку.

Я нерешительно вкладываю свою, а он крепко берет меня за ладонь и ведёт к одной из дверей. Интересно, что за третьей? За первой, как я поняла кухня.

Покинув кабинет, мы оказываемся в огромном светло-сером мраморном холле с высокими колоннами, которые заканчиваются сводами.

Впереди простирается лестница, а по бокам ступеньки ведут на верхние этажи.

Поднимаю голову и смотрю на стеклянный купол. В прозрачные окна на крыше пробивается алый свет, разнося багряные лучи по помещению.

Мы выходим на улицу. Перед нами обычный город, почти…

Небо в аду всех оттенков фиолетового и лилового озаряется красным светилом, а в воздухе еле заметно пурпурное марево.

В здании этот эффект был не виден.

Сама администрация, по сравнению с остальными сооружениями, – невысокая. Классический стиль, без лишних украшательств и пафоса. Благородные материалы и так делали администрацию помпезной. Стены из бежевого с прожилками мрамора, на фасаде барельефы диковинных животных, растений и золотая табличка "Дворец правительства". Вход венчает ряд из восьми колонн, а к центральной двери ведут четыре ступени.

Перед дворцом площадь с жутким фонтаном. Огромный змей обвивает человека, будто собирается его укусить, а вокруг композиции все струится красным.

– Зловеще выглядит, – подмечаю я.

– Не падай в обморок. Это вино, – хмыкает Люцифер.

Промочить бы горло в этом фонтане, а то совсем дурно. Проходим мимо и я беззастенчиво пялюсь на ужасающую фантазию дизайнера. Поворачиваю голову и смотрю на остальную часть улицы.

Архитектура поражает: нечто среднее между древнеримской, готикой и модерном.

Мрамор, зеркальные стекла, бронзовый и серебряный металл, кое-где даже инкрустация камнями.

И вся эта мешанина смотрится очень впечатляюще.

Высокие обтекаемые симметричные здания с острыми шпилями, об которые можно уколоться, четко демонстрируют желание потешить тщеславие. Цель покрасоваться роскошью и богатством – выполнена. Но смотрится все же не вычурно и архаично, а как удачный синтез прошлого с современностью.

Замечаю, что нет деревьев и других растений. На мой вопрос босс отвечает:

– Очень трудно выращивать растения, у них нет "переходного состояния" между жизнью и нежизнью, т. к. они существа без разума.

Мы можем позволить себе искусственные оазисы, где создаются условия схожие с верхним миром.

– Нежизнью? Это вы так мило смерть обзываете? – из меня вырывается скептический хмык.

– Смерть – это финальное и бесповоротное состояние существа. А ты видишь тут мертвых?

– Видимо, я вижу тут неживых.

– Жизнь – это только одна из форм бытия, – заумным тоном поясняет босс.

Что-то тут занудной философией запахло.

– Даа, не скучно тут у вас.

Оценив архитектуру, начинаю обращать внимание на мимо проходящих.

Есть, вроде, обычные люди, есть с красным цветом кожи и маленькими рожками, иногда с хвостами. А вон вообще идет угольно-черный с витиеватыми большими рогами, машет хвостом, как у рептилий. Он и ростом выше, и мускулатура посолиднее.

– А что это за рассы?

– Это демоны, цвет кожи зависит от чистоты крови. Чем темнее, тем выше преобладание демонских генов.

– А черти где?

– Занимаются своими прямыми обязанностями.

Я вопросительно поднимаю брови, а Люцифер отвечает: