ПОЛИТИКА: Карокса – авторитарный режим, при котором самая жестокая и властная горилла претендует на титул Верховного Повелителя благодаря чистой, непревзойденной свирепости. Этот уникальный правитель обладает абсолютной властью, управляя с помощью страха, насилия и культа личности. Любые предполагаемые угрозы или соперники быстро и жестоко устраняются без пощады. Верховный Повелитель окружает себя внутренним кругом могущественных силовиков и полевых командиров, которые жестоко поддерживают контроль и подавляют любые намеки на инакомыслие или неповиновение со стороны населения. Внешняя политика – это политика агрессии и завоеваний, при этом тирания постоянно стремится расширить свое господство с помощью подавляющей военной силы.

ЭКОНОМИКА: Экономика Кароксы полностью контролируется государством под железной хваткой Верховного Правителя. Частное предпринимательство и свободные рынки отменены, а все производство и распределение ресурсов диктуется режимом. Подавляющее большинство населения трудится в лагерях принудительного труда, на шахтах и фабриках, обеспечивая богатство и ресурсы, которыми распоряжается правящая элита горилл. Экономика существует исключительно для того, чтобы подпитывать военную экспансию тирании и поддерживать расточительные излияния двора повелителя. Голод, нищета и лишения свирепствуют среди низших классов.

СТОЛИЦА: Горхама, страшная столица Кароксы, представляет собой обширный мегаполис, построенный на костях завоеванных цивилизаций. Его внушительные обсидиановые цитадели и крепости, украшенные гротескными изображениями, возвышаются над тесными кварталами ветхих лачуг, где порабощенные массы влачат жалкое существование. В его центре возвышается огромная Багровая Башня, зловещий шпиль из зазубренного черного металла, от которого Верховный Повелитель излучает свою ауру всепоглощающего ужаса. На улицах пахнет смертью, эхом отдаются агонизирующие крики тех, кого публично пытают, что является примером жестокости режима. Горкхама – оживший кошмар, само его существование – насмешка над всем справедливым и милосердным.

НАЗВАНИЕ: Царперы

ОПИСАНИЕ: Царперы – это раса разумных существ, которые напоминают слизней, но их тела покрыты разнообразным хламом и мусором, которые они собирали на протяжении всей своей жизни. Этот мусор, прилипший к их телу, создает иллюзию, что они живые кучи мусора. Когда-то они были частью высокоразвитого и утонченного общества, но были охвачены потребительством и пришли в упадок. Они начали накапливать бессмысленные предметы, поскольку их планета становилась все более загрязненной из-за чрезмерного производства отходов. Со временем эта одержимость превратила их в живые воплощения падения их некогда великой цивилизации.

ФИЛОСОФИЯ: Царперы питают почти духовное почтение к мусору как таковому – верят, что каждый предмет несет в себе уникальные воспоминания о прошлых жизнях, навсегда затерянных среди постоянно растущих свалок, разбросанных по галактике. Они ценят даже самые бесполезные предметы, и их главная цель – накопление большого количества мусора ради него самого. Эта одержимость коллекционированием определяет все их существование и культуру.

ОБЩЕСТВО: Общество и политическая система царперов вращаются вокруг их одержимости коллекционированием. Их лидерами являются те, кто накопил самые разнообразные и уникальные кучи мусора, демонстрируя сверхъестественную способность находить ценность в каждом выброшенном предмете. Борьба за политическую власть часто включает в себя ожесточенные сражения за редкие предметы старины, когда фракции готовы пойти на все, чтобы приобрести ценные активы.