— Скоро, — ответил тот, — но нужно набраться терпения. Может быть, расскажете что-нибудь весёленькое, пока летим в темноте?

— Слушайте, — сказала Анита. — Мама говорит девочке: «Если не будешь есть манную кашу, я позову Бабу Ягу». — «А ты думаешь, она захочет её есть?» — отвечает девочка.

Все засмеялись.

— Ещё весёлая история, — сказал Никита. — Девочка приходит к соседке и говорит: «Мама очень заболела и хочет клубничного варенья». — «Хорошо, помогу твоей маме, — отвечает соседка. — А во что его положить? Ты взяла стакан или блюдце?» — «Да ничего не нужно, — говорит девочка. — Я тут съем».

Когда все отсмеялись, Никита продолжил:

— А вот ещё весёлый стишок:

На компьютере в игру

Доиграл Денис к утру.

В школе у доски Денис,

Как компьютер, сам завис.

Все снова захохотали. Кот даже за живот схватился. Наконец, утирая слёзы, Микс произнёс:

— Слушайте, я расскажу вам мудрую историю о том, как окружающий мир относится к человеку, в зависимости от того, несёт ли человек миру добро или зло. Давным-давно жил на свете мудрец. Он приказал построить прекрасный дворец. Там было много чудесного. Среди прочих диковин во дворце был зал, где все стены, потолок, двери и даже пол были зеркальными. Зеркала были необыкновенно ясные, и посетитель не сразу понимал, что перед ним зеркало, — настолько точно они отражали предметы. Кроме того, стены зала были устроены так, чтобы создавалось эхо. Спросишь: «Кто ты?» — и услышишь в ответ с разных сторон: «Кто ты? Кто ты? Кто ты?» Однажды в этот зал забежала собака и в изумлении застыла посередине — в отражении целая свора собак окружила её со всех сторон, сверху и снизу. Собака на всякий случай оскалила зубы, и все отражения в зеркалах ответили ей тем же. Собака перепугалась и залаяла. Эхо повторило её лай. Собака лаяла всё громче. Эхо не отставало. Собака металась туда и сюда, кусая воздух, и её отражение тоже носилось вокруг, щёлкая зубами. Собака охрипла, силы покинули её. Наутро слуги нашли несчастную собаку мёртвой в окружении отражений мёртвых собак. В зале не было никого, кто мог бы причинить ей хоть какой-то вред. Собака погибла, сражаясь со своими собственными отражениями. Теперь вы знаете, — подытожил Микс, —

ни люди, ни оранжарики не приносят ни добра, ни зла сами по себе. Всё происходящее вокруг нас — всего лишь отражение наших собственных мыслей, чувств, желаний и поступков. Мир — это большое зеркало.

Едва Микс успел закончить историю, как воздушный шар резко дернулся, будто за что-то зацепился. Неведомая сила потащила его вверх, потом он снова дёрнулся и начал опускаться.

— Я залезу наверх, — сказал Микс, — и посмотрю, за что зацепился шар.

— Возьми фонарик, — сказал Бундик, — без него ты ничего не увидишь.

— Коты очень хорошо видят в темноте, — возразил Микс. — Но ты прав: в кромешной тьме я без фонаря ничего не увижу. Хотя постойте… Это же волшебный фонарь — он поможет нам увидеть то, что происходит наверху, и мне не нужно будет никуда лезть.

Нажав на кнопку, Бундик сказал волшебному фонарю:

— Фонарь, помоги нам увидеть то, что происходит сверху нашего воздушного шара.

На этих словах из фонарика вылетел шарик с крыльями и полетел вверх, а сам фонарик превратился в планшет, на экране которого все увидели то, что показывал крылатый шарик.

— На этом шарике установлена камера и маленький фонарик! — воскликнул Бундик. —

Здорово придумано!

Все придвинулись к экрану планшета и стали наблюдать. Шарик облетал по кругу воздушный шар, поднимаясь всё выше и выше. Поднявшись на самый верх, он осветил то, за что зацепился воздушный шар. Это были когти огромной птицы. Птица была чёрного цвета. Когда шарик осветил её своим фонариком, она, видимо, испугалась его яркого света. Путешественники услышали в темноте её громкий и раскатистый крик: «КАРРР…»