Его я тоже нашел достаточно быстро в охладительном сундуке. Прогресс на чайнике заполняется, после чего начал падать.

А что, если повыпендриваться и заварить чай по всем правилам? Никогда не доводилось делать этого в жизни, но читал что это совершенно меняет вкус напитка, делает его куда богаче. Я подождал пока прогресс температуры опустится процентов на 15, после чего залил горячую воду в заварник. Полоска состояния заварника снова изменилась, теперь она отображала «Заварный чайник с бергамотовым чаем» Прогресс 0%. Осталось подождать, пока она заполнится, знаменуя завершение изготовления чая.

Хм, теперь мне интересно как здесь работает кулинария. Роботы облегчают жизнь, но есть что-то интересное в том, чтобы сделать всё самому. Тем более я теорию изучал, осталось только посмотреть можно ли её применить здесь на практике.

Пока я размышлял на отвлеченные темы, на краю зрения в области переносицы возникла пиктограмма двух скрещенных мечей, а ногу пронзила острая боль.

Полоска здоровья появилась также на периферии, дабы не загромождать обзор. И она уже была укорочена.

«Здоровье:13\15»

Я резко обернулся.

– Какого лешего?

«Крыса добытчик ур. 2

Здоровье: 15»

Ну замечательно. Я без оружия, без экипировки и меня пытается сожрать жирная крыса. Монстрятина и правда была здоровенная, почти мне до колена, видать на кухонных харчах отожралась.

Недолго думая, я пнул противника ногой и тут же был вознагражден новой вспышкой боли.

– Да какого ж хрена?

Слева услужливо раскрылись полупрозрачные логи боя, а я отскочил в сторону, спрятавшись за стол, дабы иметь возможность посмотреть что происходит.

«Бой:

Крыса добытчик использует Укус на персонаже Странник: урон 1

Странник наносит Удар ногой: урон 2,5

Крыса добытчик использует Контратака(шанс 50%): успешно, урон 2»

Ну замечательно, когда меня бьют – я получаю урон. Вроде бы всё логично, да.Но когда я бью – я всё-равно получаю урон. Вот это уже ни в какие ворота! Такими темпами я буду самым быстро умершим нубом в игре. Нубы, они же новички, мрут часто. Этому даже никто не удивляется. Но вот по такой глупости? Нелепо.

Мне на глаза попался нож и я его схватил.

«Нож

+2 к урону

Собственность Ковчега

Стоимость: 1 серебро»

Вот теперь повоюем.

Крыса тоже так решила и ринулась ко мне. Я замахнулся, чтобы ткнуть её ножом, однако она мощно прыгнула и сбила меня с ног ударом в грудь.

«Крысиная ярость: урон 1»

Не давая мне опомниться, крыса принялась грызть мое лицо:

«Укус: урон 2»

Я принялся тыкать ножом в крысу, рассчитывая благодаря этому убить её быстрее, чем она убьет меня.

«Удар ножа: урон 4»

– Выкуси, скотина!

«Странник

Здоровье:7\15

Крыса добытчик

Здоровье:7,5\15»

Кажется, мои шансы на выживание начали расти. Однако крыса тоже так решила и впилась зубами мне прямо в руку, в которой я держал нож.

– Да блин! Крысы не должны быть настолько сообразительными! Это вообще что за игра такая?

Вопя от боли, я принялся колотить крысу кулаком, пока она старательно вгрызалась в мою руку.

«Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): неудача, урон 1

Удар кулаком: урон 2,5

Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): неудача, урон 2

Удар кулаком: урон 3

Обезоруживающий укус(Шанс обезоружить 30%): успех, урон 3»

Против своей воли я выронил нож, хотя толку от него всё равно не было, пока я не мог свободно двигать рукой. Так и представляю как главный искусственный интеллект игры одаривает меня достижением «Крысиный корм» и публикует это на весь Корнифф. А то и на всю игру. После такого можно забыть о крутых гильдиях и высоком статусе. Без них же – много не наиграешь. Мой гнев отвлек меня от боли и я продолжил лупить крысу, которая явно вознамерилась отгрызть мне руку.