Так вот на каком-то этапе нам стало опять скучно, и мы начали соревноваться, кто лучше и красивее создаст, сотворит. И появились понятия красоты, лучшего, худшего, каждый стремился создать свои стандарты. Мы находили ориентиры на что равняться, к чему стремиться, что хуже, а что лучше. Но в какой-то момент поняли, что все мы – совершенные творцы и особо не можем ничего доказать друг другу и перещеголять ближнего своего. Тогда было принято решение создать некую базу для игры, где мы бы смогли воплощаться в одном месте и в одно время. У игроков были бы тела и определенные условия, ограничения, правила и так далее, для того чтобы игра стала особо интересной и можно было бы пройти максимальное количество опыта за одну игру. Так нами была создана Земля. То есть, другими словами, когда Сознание разделилось настолько, что нижняя ее часть дошла до таких низин, что оказалась на уровне плотности материи – это самый низший уровень, на котором Сознание себя может испытать и пройти, и получить опыт. И началась, а точнее продолжилась, эта игра только уже на Земле. Это было очень забавно. Мы примеряли разные маски, играли разные роли. Все наше многомерное Существо, в котором жили галактики и миры, могло воплощаться в одном месте, в одном крошечном теле. Пиком мастерства было сыграть свою роль настолько подлинно и войти так в свою роль, чтобы на самом деле забыть кто ты Истинный. Все эти игры приносили огромное удовольствие. Это было еще не прохождение опыта, а просто игра в свое удовольствие. Но на каком-то этапе мы опять заметили, что игра куда-то уходит в сторону. Например, мы договорились с кем-то до прихода в воплощение, что будем играть определенные роли, это как соревнование: ты будешь, например, мужчина, а я женщина. Ты будешь моим мужем и будешь надо мной издеваться и изменять, а моя задача не поддаться и с терпением родить тебе сына и любить тебя и так далее. И если я все правильно сделаю, то за такую жизнь многострадальческую я испытаю максимум негативных энергий, а значит получу по допустимому лимиту для одного воплощения нужный мне опыт. Но оказалось, что, приходя в воплощения, некоторые стали хитрить: приходить заведомо в таких ролях, чтобы иметь превосходство. Например, один пришел в роли императора, а другой в роли обычного смертного бедняка, и у первого уже есть преимущество перед вторым в этих земных условиях с самого начала. И вместо того, чтобы пройти задуманное, он взял и посадил бедняка в тюрьму на всю жизнь, и потирает довольно руки. А по плану тот первый должен был тоже прийти бедняком и пройти какие-то уроки. Но он схитрил. Зачем так долго и тяжело играть, когда можно веселей, а заодно утереть нос вот этому Творцу, который был бедняком, за то, что он в предыдущей игре его обыграл. Или же было такое, немного ранее описанного выше, что, соревнуясь в чем-то, мы как творцы просто создавали моря, океаны. Или для того чтобы другой не смог перейти куда-то, мы тут же материализовывали горы перед ним. А он, допустим, творил быстренько дракона и перелетал эти горы. В общем, суть в том, что мы своими возможностями и хитростями облегчали задание и игру. Тогда мы сознательно урезали свои возможности и ограничивали себя пока не стали теми обычными людьми, коими себя знаем. А чтобы все было по-честному, были созданы различные законы и правила, один из них всем нам известный закон кармы. И вот тут мы с успехом забыли, кто мы есть на самом деле и зачем мы начали играть в эти игры, приходя каждый раз сюда на Землю и веря, что это и есть реальная жизнь, и все то, что мы видим вокруг и знаем о себе, является также одной возможной реальностью. На этом этапе забегать вглубь мы пока не будем. Я думаю, понятно то, что тут изложено, и с какой целью это было представлено. Если не совсем, то скоро все встанет на свои места.