– То есть, хочешь сказать, что ты рисковал жизнью…

– Да, – кивнул Милитум. – Но ведь сработало. И глюков больше нет. Никакую Мику перед собой не видит. Да и мы ему больше не враги.

Слушая их разговор, я продолжал ходить из стороны в стороны, получая удовольствие от самого процесса. Но и промолчать не получилось, когда тема коснулась моей жизни.

– Теперь, честно говоря, мне всё равно, но больше на мне ничего не испытывай, пожалуйста, – обратился я к дьюману.

– Не вопрос. Ты только остановись. И пойдёмте в мою импровизированную кухню. Нам есть, о чём поговорить. Тем более проблема у всех одна.

Дом Милитума куда больше нашего с Грегом жилища. Здесь так много комнат, что можно заблудиться, поэтому мы шли в кухню строго за ним, чтоб невзначай не зайти не туда.

Кухня представляла собой большое помещение, обставленное разной мебелью и техникой. Дьюман, прежде чем сесть на диван с нами, спросил, не хотим ли мы чего-нибудь поесть, попить. Впрочем, голодны мы не были, но от выпивки не отказались. В его холодильнике имелся приличный запас доселе неизвестного мне алкоголя. Милитум сказал, что питьё вполне сносное, а эффект опьянения быстро проходит, что несомненный плюс, учитывая наше положение.

Вручив нам по бутылке, он сел в кресло, открыл свою и залпом осушил половину содержимого. Затем выдохнул и откинулся на спинку.

– Как я тут задолбался, вы бы знали. Мне даже не верится, что, наконец-то, появилась компания, да ещё в виде реальных игроков. Интересно, сколько нас всего? Как думаете?

– А тут можно лишь строить догадки, – поддержал разговор Грег. – Тем более уже выяснилось, что нас сюда отправили неспроста. Миша ещё не знает твою историю, так что поведай ему.

– С удовольствием. Но я ж забыл представиться. В реальности меня зовут Олег.

– Рад познакомиться. Моё имя ты уже слышал, поэтому повторяться не буду.

– Взаимно. Да, лишняя болтовня ни к чему. Ну так вот…

Милитум рассказал много интересного, но больше всего удивило не то, что он, как и мы все тут, совали нос не туда. Будучи человеком в реальности, нынешний дьюман начал играть вообще во вторую часть игры. Тем не менее, каким-то образом попал сюда же. Из этого можно сделать вывод, что мир действительно объединён, но центральным его место является всё же «Пионер-2». Не зря мы стремимся попасть именно туда, но вот будет ли смысл – совсем другая тема. Во всяком случае, теперь нас стало на одного больше. Соответственно, и наши шансы на продвижение увеличились.

Глава 3. Сильнейшая спецтехника

После прослушивания истории Милитума во всех подробностях мы перешли к другой, более важной теме.

– Так что вы предлагаете делать? – поинтересовался дьюман, доставая ещё по бутылке каждому.

– Нам нужно достроить корабль до конца, а потом валим отсюда, – кратко объяснил Грег. – Но вот проблема: достроить пока не получается.

– Почему? – Милитум вручил нам питьё и снова сел.

– Инструкция зашифрована. Без неё мне не собрать нормальный полноценный корабль. Такие игрушки вроде того, на котором мы прилетели, легко сделать, но они не годятся для космических полётов.

– И что надо сделать, чтобы расшифровать?

Тут в разговор вступил я:

– Прокачать мой уровень, потому что пока его не хватает, чтобы я мог прочесть эту инструкцию.

– Постой, – перевёл дьюман на меня взгляд, – у тебя что, есть «Расшифровка»?

– Да.

– Обалдеть, – задумчиво протянул Милитум. – Как тебя вообще в живых-то оставили? Ты в курсе, что это один из самых крутых атрибутов? До того, как сюда попасть, я слышал, что «Расшифровка» даёт невероятные возможности. Например, если прокачать её до максимального уровня, то можно просто менять всё вокруг. Ты в перспективе должен уметь писать скрипты прямо в игре. Ты любого NPC таким образом можешь заставить делать всё, что угодно. Да не только NPC. Большинство программ работают на скриптах. И эта не исключение. Кажется, я начинаю верить, что у нас есть шанс выбраться из игры в реальность. Только тебя надо беречь как зеницу ока, – завершил дьюман и сделал глоток из бутылки.