Отличительной чертой исторических таро-колод является специфическое изображение числовых Арканов, представленных простым набором символов мастей, схожим с традиционными игральными картами. Например, на карте Девятки Мечей изображены девять мечей без дополнительных иллюстраций или сюжетов.

В начале XX века появились две колоды Таро, которые впоследствии стали классическими. Первая – Таро «Райдер-Уэйт-Смит» – названа в честь своих создателей, в том числе Артура Уэйта, который впервые ввел сюжетные изображения для числовых Арканов.


Классические колоды:

1. Таро «Райдер-Уэйт-Смит» (носит фамилии создателей). Именно Уэйт впервые дал числовым Арканам сюжетные изображения. Таро «РУ» (сокращенно – Райдера-Уэйта) большинство экспертов рекомендуют как первую колоду. Считается, что именно она лучше всего подходит новичкам, так как по ней имеется большое количество информации (свое мнение об этом приведу ниже).

2. Таро Тота. Ее автор – Алистер Кроули. Информации об этой колоде также достаточно в открытых источниках, только она носит более оккультный характер. Принципы этой колоды крайне сложны в восприятии. Использование Таро Тота требует глубокого понимания и принятия оккультных учений Алистера Кроули и его мировоззрения. Следовательно, эта «классическая» колода не подходит всем и требует от таролога специфических знаний и готовности к работе с эзотерическими концепциями.


Авторские колоды. Все колоды Таро, созданные после двух «классических» (Райдер-Уэйт-Смит и Таро Тота), считаются авторскими. Среди современных колод популярны так называемые клоны РУ, сохраняющие символику, но отличающиеся изображениями героев, эстетикой и сюжетами. В них можно встретить образы на любой вкус, от русалок до котиков, ведьм, вампиров и даже персонажей фильмов и сериалов. Такие колоды представляют собой отличный вариант для тех, кто хочет использовать знания РУ, но предпочитает другие визуальные образы.

Таро Тота не имеет столько клонов, как Райдер-Уэйт, а скорее последователей, например, Таро Хайндля, сохраняющих основные принципы и символику Тота.

Есть большое количество авторских колод, которые полностью или частично отошли от сюжетов и иконографии классических колод. В них особый упор сделан не на другом видении классических сюжетов (например, какими были бы сюжеты РУ в современном мире), а скорее на создании иной системы. Причем зачастую для понимания таких колод нужно разобраться в идее, которая за этой системой стоит. Например, Таро Зеленой Ведьмы, Таро Друидов.

Такими колодами могут также считаться и «оракульные» колоды Таро, или Оракулы, в которых более значимую роль играют изображения Арканов, а не система. Я считаю одной из таких колод Таро Манара, хотя многие со мной не согласятся.


Мои правила выбора своей колоды

Если вы готовы основательно изучать искусство Таро, вникая в суть философии и символизма Арканов, то начинать лучше всего с колод-клонов Таро Райдера-Уэйта или с нее самой. Во-первых, по этим колодам больше наработок; во-вторых, они визуально более понятны и могут читаться интуитивно по картинкам. Глядя на сами изображения, будет проще вспоминать значения карт. У каждого Аркана есть один-единственный глубинный смысл, который не нужно заучивать, – он буквально написан и даже нарисован на картинке. Его не надо специально запоминать, если вы однажды пройдете всю систему целиком.

Проверьте, чтобы все 78 Арканов (и Старшие, и Младшие) были прорисованы в виде сюжетов. Это значительно облегчает понимание Арканов. Например, при чтении исторических колод мы активнее задействуем логику, а с сюжетными числовыми картами более активно включается ассоциативное мышление. Это очень помогает в начале пути, когда нет наработанной базы значений, зато есть энтузиазм и желание познавать новое!