Когда вы оглядываетесь вокруг, одно из прекрасных крылатых существ отрывается от других и направляется к вам. Фея опускается рядом, чтобы поприветствовать вас.

Внимательно посмотрите на это создание и запомните его облик.

Проведите немного времени в компании этого существа. Прежде чем фея повернется, чтобы присоединиться к остальным, пообещайте, что вернетесь в это место и будете колдовать вместе с ней.

Паральда берет вас за руку и медленно ведет обратно к воротам.

Поблагодарите короля за то, что он позволил вам посетить его, и зайдите в лес.

Теперь вы замечаете, что день в разгаре и Солнце поднялось гораздо выше, и поворачиваетесь, следуя за ним к сторожевой башне юга. Она круглая, и в ней большая дубовая дверь. Над дверью – восходящий треугольник, символ Огня.

Дверь открывается, и привратник – сам король Джин. Взгляните на него и мысленно отметьте, каким он вам показался.

Джин приглашает вас войти. Это место очень теплое и наполнено запахом летних фруктов и цветов.

Что значит для вас лето – подумайте о долгих днях, о зеленой траве, о встречах с друзьями.

Джин приглашает вас присесть возле яркого полыхающего костра.

Вы садитесь на небольшой пень и продолжаете созерцать этот магический пейзаж. Ваше восприятие наполняют невероятные картины, звуки и удивительные запахи.

Вы смотрите на пламя и чувствуете, что огонь каким-то образом оживает. Присмотревшись внимательнее, вы видите движение в пламени, танцующем вокруг горящих углей.

Внезапно раздается резкий треск, пылающий уголек вылетает из огня и приземляется у ваших ног.

Когда тлеющий уголек остывает, он прямо на ваших глазах превращается в прекрасную саламандру – существо стихии Огня.

Внимательно посмотрите на это создание и запомните его облик. Проведите немного времени в его компании.

Прежде чем саламандра убежит и присоединится к остальным, играющим в пламени, дайте ей знать, что вернетесь в это место и поколдуете вместе с ней.

Когда визит окончен, Джин берет вас за руку и ведет обратно к воротам. Поблагодарите его за гостеприимство и снова ступайте в лес.

Сейчас вечер, Солнце уже садится. Вы поворачиваетесь и следуете за ним на запад.

Вы подходите к сооружению, похожему на башню роскошного за́мка. Она круглая, а в ней большая дубовая дверь. Над дверью – нисходящий треугольник, символ Воды.

Дверь открывается, и привратник – сам король Никса. Взгляните на него и мысленно отметьте, каким он вам показался.

Он приглашает вас войти. Это место наполнено запахом осенних листьев и бодрящим прохладным воздухом.

Что означает для вас осень: подумайте о времени сбора урожая, об изобилии даров природы, о времени предков и магии.

Никса приглашает вас присесть рядом с кристально чистым и спокойным озером. Вы садитесь на металлическую скамейку и продолжаете наблюдать этот магический пейзаж. Ваше восприятие наполняют невероятные картины, звуки и удивительные запахи.

Созерцая озеро, вы видите в воде движение. Цветные огоньки мечутся туда-сюда, вы слышите всплеск волны.

Вдруг один из огоньков пробивает водную гладь, взлетает по изящной дуге и приземляется у ваших ног.

На ваших глазах он превращается в ундину – элементаля Воды. Внимательно посмотрите на это создание и запомните его облик.

Проведите немного времени в компании ундины. Прежде чем она повернется и грациозно нырнет обратно в воду, дайте ей знать, что вернетесь в это место и будете заниматься магией вместе с ней.

Никса берет вас за руку и ведет обратно к воротам. Поблагодарите короля за то, что он позволил вам навестить его, и снова шагните в лес.

Теперь уже стемнело, ночное небо усыпано звездами. Инстинктивно вы находите Большую Медведицу и между двумя внешними звездами проводите линию, которая указывает на Полярную звезду. Вы идете к ней, в направлении северной сторожевой башни.