Более реально смотрящие на вещи игроки подумывали о возможности выходить на другие планы игры – хотя пока что никто из разработчиков про такую вероятность и не заикался.

Некоторые просто мечтали о смене класса. Особенно сильно запал в душу крик несчастного, получившего недавно гибридный класс “сластолюбец-специалист по крысам”. Подозреваю, что измученный неудачами игрок страстно поднимал себе настроение в игровых борделях, а все оставшееся от любви время прокачивал уровень исключительно на крысах. Кстати, отчасти такой суровый кач даже вызывал уважение – попробуй на этой мелочи до сотни подняться.

Наверное, крысы там какие-то необычные попались, не иначе.

В любом случае, игрока можно было понять – уже сейчас над ним весело угорал весь форум, заставляя бедолагу сжигать соседей снизу выбросами адского пламени.

– А вот нечего по бабам ходить…

Я прокрутил форум до темы с обороняющими город от гоблинов игроками и, немного почитав, усмехнулся. Зеленые недомерки устроили штурм, выбили основателей из поселения и, захватив камень возрождения, отпраздновали окончательную победу. Игроки, погибнув, ожили уже в центре континента – и противостояние закончилось.

А на побережье появился гоблинский город. Интересно, что случилось с личными владениями игроков? Так и остались числиться в собственности или тоже перешли к зеленым?

Рейд на Темную цитадель продолжал собираться. По слухам, отчетам и скриншотам получалось, что идти на штурм готовились уже несколько тысяч игроков. Кто-то, понятно, не ждал остальных и ушел вперед, но эти несколько тысяч все еще держались вместе, аккумулируя силы для совместного удара.

Еще немного дальше… ого.

В самом центре континентальной пустыни, там, куда нормальные игроки пока и дойти-то не могли, один ненормальный разыскал древние врата. И в процессе исследования случайно их активировал, открыв тем самым двери в мир демонов.

– Живут же люди.

Я заглянул на аукцион, но быстро его закрыл. Не с моими текущими средствами там что-то искать – денег от телепорта так больше и не добавилось.

Хватит… пора в душ и на боковую. А потом, собравшись с силами – на новый штурм. Рано или поздно, но мне повезет. Нужно только, чтобы два раза сработал уворот от татуировки. В принципе, не такое уж невыполнимое условие…

Спустя пять попыток, сделанных на следующую игровую ночь и не принесших ровным счетом ничего, кроме лютой ненависти к разработчикам игры, я стоял в одиночестве на круге возрождения и грустно смотрел на кучки игроков, занимавшихся добычей леса.

Декс все же настоял на своем, а мне самому только чудом удалось отвертеться от работы. В принципе, рейд-лидер однозначно прав – надо делать то, за чем пришли, а не болтаться без внятного дела по окрестностям.

– Ну что же, еще разок…

За время моих сегодняшних подъемов по скалам “акробатика” подросла уже на три пункта, но внешне это никак не проявлялось – разве что пролом на первом мосту мне удавалось перепрыгивать чуть более уверенно, чем раньше. Вот и сейчас я сиганул через бездну, совершенно не впечатлившись черной пустотой, проносящейся под ногами.

Быстрее, к лестнице, потом опять на круг возрождения… а потом, возможно, получится сделать еще одну попытку.

Я заученно понесся вперед, прыгая через ступеньки и ни о чем не думая. Первая волна холода пронеслась сквозь меня совершенно привычно. О ней я даже не вспоминал уже как о чем-то, достойном внимания. А вот следующая…

Сквозь нее мне удалось сегодня проскочить только один раз.

Новая завеса рванулась мне навстречу, я обреченно закрыл глаза – уж не знаю зачем, – но ничего не произошло.