Назначение кнопок понятно из их названий, кроме последней. Виртуальная стена служит для условного разделения помещений на отдельные участки (комнаты).
Рассмотрим одну интересную особенность интерфейса программы ArCon. После выполнения некоторых команд (к примеру, любой из приведенных выше для построения стен на чертеже) рядом с вертикальной панелью инструментов отображается дополнительная панель с собственным набором кнопок. Данные кнопки открывают доступ к некоторым специфическим возможностям выполненной команды, реализуя возможные варианты построения объекта. Это означает, что вызванная функция не является инструментом построения или создания объекта, а только открывает доступ к вложенным процедурам построения. Одна из дополнительных кнопок всегда нажата (для стен по умолчанию это команда для непрерывного ввода стен). Из этого следует, что, когда вызывается родительская команда, вы автоматически входите в один из режимов построения, предлагаемый системой по умолчанию. Если вы выбираете другой вариант построения из предложенных на дополнительной вертикальной панели, предыдущая команда автоматически отменяется.
□ Следующая команда – Круглые стены – предназначена для построения круговых стен различной конфигурации. В результате выполненных действий вы можете получать различные здания с криволинейными стенами (рис. 1.34).
Рис. 1.34. Помещения, созданные с помощью кнопки Стены Spline
□ Установить надбалку
Рис. 1.35. Изображение подбалки и надбалки на чертеже (а) и в трехмерной модели (б)
□ Группа команд Двери представлена вариантной кнопкой
Рис. 1.36. Двери: вид на плане (а) и в трехмерной модели (б)
□ Вариантная кнопка Окна
□ Команды для построения различных типов лестниц также собраны на одной вариантной кнопке
□ Установить перекрытие
□ Установить помост
□ Установить балкон
Рис. 1.37. 3D-модель балкона
□ Установить перила
□ Вставить объект
Рис. 1.38. Добавление объектов интерьера и экстерьера в режиме конструирования
□ Вариантная кнопка Колонны