– А мне в голову приходит "Пробужденные" – говорит Яна. – Мы вроде как пробудились вместе с Системой.

– Хм, можно оставить на заметку, – задумчиво проговаривает Хрыч. – Мне вот больше по душе такие названия, как "Партизаны" или "Суворовцы".

– А последние, кто такие? – спрашивает у него Серега.

– Не знаю, но есть в этом слове что-то такое этакое, – отвечает ему разведчик.

– Ну, раз не знаешь, значит и не надо, – заявляет воин. – Макс, называй "Сильнейшие".

Дальше на меня сыпется ворох разных предложений. Есть стоящие, но и полно бредовых. Хоббиты вообще предлагают назвать общину "Община Повелителя Писцов". Это вообще звучит дико.

Дико...

А если назвать "Дикие"? Просто мне иногда кажется, что мы себя ведем словно реально дикие. Но в названии чего-то не хватает.

– Может назовем "ДиПи"? – вношу предложение я.

– А что это значит? – спрашивает Борис.

Тот же вопрос наблюдаю в глазах остальных здесь собравшихся.

– Дикий Писец, – спокойно отвечаю на вопрос.

– Аха! Так и представляю строчку сообщения у вражеской общины: "На ваш замок напал Дикий Писец. Вам всем Писец!" – ржет Ян. – Только давай не "ДиПи", а просто "Дикий Писец".

– Круто! – поддерживает Кирилл.

– Звучит, – комментирует Яна.

– Да! Писец! – хор хоббитских глоток.

Возражений не следует.

– Ну раз все согласны, то вписываю, – говорю я.

Вы основали общину "Дикий Писец"

Это животное, обитающие на этой планете является одним из тотемов Рода.

Благодаря вашей связи с памятью Рода, члены созданной вами общины, наделяются некоторыми свойствами (сильными сторонами) тотемного животного.

Писец – стремительный, ловкий и выносливый хищник, обладающий острым слухом. Не вспотев, может преодолеть несколько тысяч километров за короткий срок. Мастер маскировки, главный разбойник ареала своего обитания.

Бонусы членам общины:

+ 1 к ловкости.

+ 1 к выносливости.

+ 10%% к шансу остаться незамеченным, при попытке скрыться.

+ 5%% к скорости бега.

+ 3%% к скорости движений.

Расход запаса сил снижается на 5 %%, а скорость его восстановления увеличивается на 5%%.

Ребята оказались правы. Наградили бонусами от Рода. А вот и задание от Системы:

Задание:

Поднимите Уровень общины до 2 уровня.

Награда:

Дополнительный бонус членам общины на выбор.

(Ранг – важное)

Задание:

Найдите или обустройте для своей общины укрепленную зону.

Организуйте там поселение.

Награда:

Одноразовая возможность укрепить строение или защитные стены на 10%%.

(Ранг – важное)

Рассказываю любопытным и нетерпеливым, что прожигали меня насквозь взглядами, пока я вчитывался в сообщения от Системы, о бонусах и заданиях.

Радостные восклицания не заставили себя долго ждать.

– Когда мы были в общине "Возрождение", таких бонусов не было, – говорит Оксана.

– Ну ты сравнила! – отвечает ей Вероника. – Что из себя представляет Лидер, и что Макс. Да и название было так себе...

– Давай, Макс, принимай уже в клан! – торопит Кирилл.

– Не клан, а общину, – поправляет его Хрыч.

– Одно и тоже! – парирует маг огня. – Главное быстрей с этим закончить.

Приняв первые пятнадцать человек, уровень общины стал вторым, а Система засчитала первое задание выполненным и предложила выбрать усиление.

Выберете усиление:

* + 5%% к общему объему здоровья для всех членов общины.

* + 5%% к общему объему маны для всех членов общины.

* + 5%% к общему объему запаса сил для всех членов общины.

Общим голосованием выбираем + 5%% к объему здоровья. После этого появилось задание на достижение общиной третьего уровня.

– Что насчет второго задания? – интересуюсь я, – стена, вроде как, еще не достроена.

– К концу дня будет готова, – заверяет Бин-Пин, и его поддерживает Гух. – Как закончим, так и сможешь основать поселение.