– Макс, тебя не ранили? – с беспокойством интересуется она.

– Ни царапинки! Все в порядке! – успокаиваю ее.

– А где Ян? – спрашивает девушка.

– Вон! – указываю я. – Возвращается. Его тоже нужно проверить на наличие ранений.

Ян как раз входит из-за скопления деревьев и кустов, неся что-то в руке.

– Ты как?! Ранен?!– набрасывается на него Яна.

– Успокойся, солнышко! – обнимает ее паладин. – Я не ранен. Силы света оберегают меня!

– Ну, светлый… – кривится некромант. – Бой же окончен. Для чего ты несешь всю эту хрень?

– Да как-то в привычку входит, – пожимает тот плечами. – Смотрите, что интересного можно поснимать с убитых охотников.

Ян протягивает руку, а на ней два костяных кольца.

Простое костяное кольцо здоровья. Обычный.

+ 1 % к запасу здоровья.

Простое костяное кольцо урона. Обычный.

+ 2 % к физическому урону.

А на ману есть? – интересуется Князь смерти.

– Надо все трупы осмотреть, – отвечает паладин, – может, и найдется.

Парень тут же подрывается мародерить. Остальные решают не отставать и тоже присоединяются к этому действу.

Кольца оказываются далеко не на всех охотниках. Каждому из нас достается по два кольца. Яне – четыре. Не из-за того, что она девушка, а мы все такие джентльмены. Просто хила надо беречь. Вот ей и достаются два кольца здоровья и два защиты. Такие же комплекты, только по одному экземпляру, одевают некромант и алхимик. Нам с Яном достаются кольца на физический урон. На ману, или как-то с ней связанных, к расстройству Князя смерти, предметов, не находится. Да и зачем охотникам мана?

***

Через тройку пустых полянок, мы попадаем в новую засаду. Но она не становится для нас неожиданностью. Каждый был наготове. В итоге – неглубокие царапины и еще по одному кольцу каждому. Благо, украшения не массивные, на пальцах сидят как влитые. Размер сам подгоняется индивидуально под каждого. Магия-с… Или, скорее всего, Система. Еще, все члены группы, кроме меня, получают новый уровень. Теперь они пятые.

После череды из двух новых засад мы решаем передохнуть и поесть.

– Блин! Че выбрать то?! – сокрушается Князь смерти.

После получения пятого уровня, дается выбор из двух способностей, умений или навыков. Это у тех, кто указал специализацию. У меня такой привилегии не было.

Вот парень и ломает голову, выбор, видать, непростой. Другие-то уже давно выбрали.

– Чего у тебя там? – спрашивает пацана Ян.

– Либо заклинание с магической стрелой, насыщенной энергией некромантии, либо усиление способностей по поднятию живых мертвецов, – отвечает некромант.

– Бери стрелу и не парься, будешь врагов на расстоянии убивать, – советует паладин. – Вместо поднятого мертвеца твой уродец пока неплохо справляется. Я бы даже сказал – очень неплохо. А усиление способностей по поднятию на десятом возьмешь.

– Да, понимаю я… – никак не успокаивается Князь смерти. – Оба хочу. Не просто хочу, нужно очень! С десятого уровня появится возможность поднятия скелетов, при условии, что открыто оба предыдущих навыка. А еще есть разные проклятия…

– Думаю, раз для открытия навыка на десятом уровне требуется оба с пятого, то есть возможность его получить и без прокачки на следующие пять уровней. Система прокачки пластична, – излагаю свою мысль я.

– Было бы круто… – немного поднимается настроение парня.

– Ну, что? Продолжим? – спрашивает у всех паладин, вставая с травы.

Все соглашаются продолжить зачистку данжа. Нас тут ничего не держит. Поели, отдохнули, пора и честь знать.

Попетляв немного по бурелому, мы выходим на более широкую поляну, чем предыдущие. Не совсем поляну. Просто здесь не имеется ни одного растущего дерева. Все они лежат, вырванные с корнем из земли. В конце своеобразной площадки находятся пять каннибалов из племени Ухтур, один из которых резко выделяется из общей массы.