После выполнения квеста у появилось стойкой чувство, что тут без реальной церкви дело не обошлось. Ну да ладно, я не религиозен, чтобы чётко следовать Слову.

Харал проводил меня до выхода из храма, он вдруг спросил, что я усвоил из его рассказа. Квест уже был завершен, но следующего задания он его не выдал. А после его вопроса я на пару секунд подвис. Ожидая от него квеста по типу опросника, который я успешно завалю, и придётся начать всё с нуля.

С какой-то хитрой ухмылкой он посмотрел на меня.

– Можешь не отвечать, брат Фок. Это была просто проверка. И ты её прошел. Я вижу, что тебя в услышанном устраивать не всё. С чем-то ты готов поспорить, что может быть даже отвергаешь. И это очень хорошо. – с долей торжественности произнёс Харал.

Ф-ух, проверка у него… Давай уже квест на выход с локации, и я пошел, нечего тут засиживаться.

– Вижу тебе уже не терпится нести Свет в массы. Не буду задерживать, лишь предложу тебе, где твои способности пригодятся. Далеко отсюда есть не большой город названный в честь твоего покровителя – Ксохат, там ты сейчас нужнее. Тебя там будут ждать, там же ты обретёшь ещё больше мудрости, и познаешь свою Силу. Здесь же мне больше нечему тебя научить. Отправляйся в город, и да прибудет с тобой Свет Покровителя.

Доступно классовое задание:

«Путь Света: Дорога в Ксохат»

Тип: Классовое; Цепочка заданий.

Цель: Посетить храм покровителя в городе Ксохат.

Награда: Опыт; Предмет экипировки; Доступ в классовое подземелье; Задание «Путь света шаг третий»

Принять?

Снова только одна кнопка, отказ не принимается. Принял квест, попрощался с настоятелем и отправился к выходу из посёлка.

У главных поселковых ворот меня встретило системное уведомление:

Вы собираетесь покинуть посёлок Фрок.

Внимание, после выхода из обучающей локации вы попадёте в открытый игровой мир, и больше не сможете вернутся обратно. Если у вас остались незавершённые задания в посёлке рекомендуется выполнить, либо отказаться от них находясь в обучающей локации. В открытом мире отказ от задания влечёт за собой ухудшение кармы. (Подробнее в Вики Фортунона.) К оставленным здесь предметам вы так же потеряете какой-либо доступ. кармы. Внимание, после выхода из обучающей локации вы попадёте в открытый игровой мир, и больше не сможете вернутся обратно. Если у вас остались незавершённые задания в посёлке рекомендуется выполнить, либо отказаться от них находясь в обучающей локации. В открытом мире отказ от задания влечёт за собой ухудшение кармы. (Подробнее в Вики Фортунона.) К оставленным здесь предметам вы так же потеряете какой-либо доступ.

Прочитал это простыню текста. Некоторые вещи не меняются спустя время – подумал я. Предупреждение всё так же встречает будущих героев перед приключениями. Квестов у меня здесь нет, да и вещами я не успел разжиться. Так что я в полной готовности к приключениям.

Со смешанными чувствами об открытом мире, Фок покинул Фрок. С одной стороны, я на шаг ближе к загадке моей сестры. С другой, хотя уже много времени прошло, но я всё еще помню, что тогда случилось с моей на то время невестой. Ф-ух, надеюсь я не встречусь со своей старой гильдией, хотя бы в ближайшее время.

Прошелся не спеша по пыльной дороге вплоть до развилки. Посмотрел по сторонам и решил всё-таки открыть карту. Так-с, где тут у нас Ксохат будет, и сколько до него переть.

Город оказался на другом Осколке, а маркер квеста указывал на несколько способов попасть на нужный шард. Это же сколько времени уйдет на дорогу, прикидывая я даже присвистнул. Хотя вот недалеко, буквально за поворотом помечено значком кареты. Значит направляюсь туда, надеюсь «денег» хватит на местное такси.