Показатели здоровья/маны/энергии восстановлены, и увеличены.

Доступны 5 единиц характеристик для распределения.

Высветилось перед моим взглядом сообщение, и шкала опыта заполнилась, уровень взят.Теперь -то я понял, почему все игроки отказывались этого квеста. Не у каждого сил хватит, и не каждый согласиться вот просто так помочь.

Испытав неземное чувство эйфории от мгновенного восстановления всех баров. Не вовремя выскочило уведомление «О выборе Пути», но я сразу же скрыл его, чтоб не отвлекаться от разговора с интересным человеком… тьфу ты, с нпс.

– Так вы и есть Староста Эдган? – спросил я, еле скрывая улыбку.

– Собственной персоной. Мне на базаре все уши прожужжали, что какой-то паренёк с ног сбился в поисках старосты. Вот я и подумал, что срочное что-то может быть.

После этой тирады, почувствовал себя как-то неуютно. Хотя, мало ли что там в этом письме написано.

– Письмо вам попросили передать. – Достал письмо, вручил.

– Преки, старый пройдоха… – произнёс Эдган только взглянув на письмо.

Задание «Письмо старому другу» выполнено. Получено 10 ед. опыта.

– Не в силе дело говоришь? – произнёс он. – Знаю одно место, где твоя помощь будет по достоинству оценена, можешь считать это наградой за помощь старику.

Староста протянул мне свиток, добавил:

– Отдашь это Харалу в Храме Семи. Он скажет, что дальше делать. Такие как ты ему нужны.

Доступно задание:

«Путь в Храм Семи»

Тип: Учебное (выбор Пути)

Принять!Нажал я кнопку, не дожидаясь пока весь текст задание появиться. Мне как раз туда и нужно, там вероятно и можно получить нужный мне Путь.

Староста так же бодро ушёл домой, а я открыл уведомление, хоть они теперь уже и не имело смысла.

Список доступных (базовых, боевых) архетипов:

По атрибутам – Сила, Ловкость, Телосложение, Разум.

Стрелок:(4\6\4\0) Специализация на луках\ арбалетах в дальнем бою, и парном вооружении в ближнем бою (одноручные мечи, кинжалы, топоры) Экипировка: Кожаная. Варианты развития – Охотник (особенность – приручение боевого питомца, ловушки). Снайпер (особенность – умение усиливающие урон на дальней дистанции, увеличение дистанции поражения, кайт)

Ловкач:(5\7\5\0) Специализация на парном оружии, улучшенный навык обращения с метательным оружием. Доступно любое одноручное оружие. Экипировка: Кожаная Варианты развития – Разбойник, Скрытень (особенность – Невидимость)

Маг:(3\3\3\6) Специализация на посохах, жезлах, манускриптах и маг. предметах. Экипировка: Ткань. Магический урон, точечный и по площади. Доступно для открытия одна из 7 магических школ. С ростом могущества становятся доступны несколько школ одновременно, вплоть до семи. Полностью можно развить не более трёх направлений. Варианты развития: Чародей – Трёхстихийный маг, развивающий параллельно три вида стихийной магии. Чернокнижник – Школа магии тьмы. Некромант – магия смерти. Менталист – Магия Разума.

Клирик: (5\4\4\6) Специализация на дробящем оружии, посохах, лампадах. Экипировка: Ткань, кольчуга, щиты, лампады.

Урон магией Света, электрический, огненный. Исцеление союзников, усиление и очищение, защита. Три варианта развития: Защита, Исцеление, Изгнание.

У вас имеется поручение, соответствующее одному из архетипов, следуйте ему, чтобы получить архетип Клирик.

Посёлок хоть и кажется не большим, и даже с окраины видно шпиль храма, всё-таки далековато. Врубил спринт, и на всех парах втопил. За три четверти энергии и каких-то тринадцать минут вернулся на главную площадь.

Получено достижение «Начинающий марафонец»

+1 к выносливости.

Отмахнувшись от уведомления взял курс на шпиль храма, и через несколько минут не спеша достиг цели.