К этому стоит добавить, что классических индикаторов жизни и здоровья у меня нет – заблокированы. Поэтому приходится ориентироваться и делать выводы по ощущениям. Редкостная подстава. А если, не дай бог, сражение? Зарежут, и заметить не успеешь, как жизнь закончилась. Впрочем, при отсутствии богатств и снаряжения – кому я нужен? Да и возрождение в игровом мире никто не отменял. Маленький такой плюс нашелся – единственный за весь день. На год минимум я бессмертный! Но утешает все равно слабо.
На следующий день, учтя ошибки предыдущего, решил подойти к делу системно, не торопясь. Поскольку почти все оставшиеся предложения о работе связаны с тяжелым физическим трудом, озаботился этим вопросом.
Распределять очки характеристик не могу, но, согласно мануалам, они все же присутствуют. Даже у таких жестких «социалов», как я. То есть сила и выносливость и, как следствие, работоспособность повышаются с каждым уровнем. Аналогично с уровнем жизни и регенерацией, пусть даже мизерной. Профессиональные умения от уровня почти не зависят, но хоть умирать через час напряженной работы перестану.
Поэтому займусь прокачкой, и пусть в меня кинут тяжелым камнем, если это будет легко и просто.
Интуиция не подвела! Получение опыта превратилось в тоскливое «хождение по мукам».
Благодаря форумным подсказкам получил довольно полное впечатление о большинстве квестов для начинающих в районе Царьграда. Вот только большинство заданий мне не подходили категорически. Что может быть проще – убить десяток бешеных лисиц и принести снятые с них шкуры? При том что оружия у тебя нет, а уровень рыжих монстров – третий? И это один из самых простых квестов. Для нубов проблема решается достаточно просто – иди и тренируйся, пока не получишь умение лучника, мечника или, к примеру, лесоруба али рудокопа.
Нет, конечно же, чуть позже эти задания и мне будут по силам, и я их обязательно пройду – но надо-то сейчас.
В результате, пробегав весь день, разнеся несколько посылок, передав парочку приветов и посланий, нарубив дров и натаскав воды, получил два уровня, ножик и кожаную куртку. Капитал мой вырос до четырех серебрушек и десятка медяков. Скромненько.
Забыл упомянуть, наконец выбрал себе имя:
Имя: Волхх
Уровень 2
Профессия: Торговец 1
Удвоенная буква на конце – не признак оригинальности и творческого вдохновения, просто все остальные варианты написания этого слова уже заняты.
Собрав всю легкодоступную халяву по квестам, оказался у изначально разбитого корыта. Что делать дальше?
По списку следуют шахты и каменоломни. Честно говоря, раньше даже не подозревал, что это разные понятия.
Но краткий ликбез в справочнике пояснил, что в одном добывают камень, а в другом – драгоценные камни и руду. Иногда, правда, и то и другое одновременно.
В результате окончательно запутался, чем же они тогда принципиально отличаются, и решил изучить вопрос на месте.
– Первый раз вижу рудокопа без своего инструмента. – Мастер хоть и удивлен, но выдает мне требуемое, насмешливо покручивая казацкие усы.
Неправильные здесь гномы, вместо бороды – эдакое украшение. Позже выяснится, что борода в шахте – ужасно неудобное излишество. Поскольку является прекрасным пылесборником и мусоронакопителем. Уж чего-чего, а пыли, песка и каменной крошки в забое всегда с избытком.
Странно, что эта очевидная мысль не посетила ни одного автора фэнтези или создателя многочисленных игровых миров. Так и мучились несчастные гномы с грязными бородами, и до сих пор мучаются.
Кирка простая
Неудивительно, что нормальные работяги со своим инструментом приходят. Хоть бы маленький плюс, хоть на что-нибудь. Грустно.