– Я рад, что такое создание, как вы, забрело в наши края. Честно говоря, вы ничего мне не должны, это помощь лишь за то, что вы столь величественны. Однако, если хотите помочь, то отправляйтесь на тренировочное поле и разбейте несколько манекенов! – возбужденно произнес мужчина, подняв руку. В какой-то момент его лицо застыло, не выражая никаких эмоций, а через мгновение он произнес вновь: – Однако, если хотите помочь, то тогда, не сочтите за грубость, я бы попросил вас помочь моей жене по дому. Мы недавно завели несколько щенков, так они забрались в конюшню, разворошили там все и принесли всю эту грязь в дом. Моя женушка уже стара, не справляется одна, а меня боли в спине мучают. Будем неимоверно благодарны, если вы все же поможете.
– Да, конечно, я помогу вам, – кивнула Церфея. Честно говоря, она с трудом сдерживалась, чтобы не засмеяться, ведь первый раз старейшина сказал глупость, а затем и вовсе завис. Выходит, локация все же не такая прекрасная, как кажется. По крайней мере, есть еще некоторые изъяны, как это перепутывание условий задания. В глаза резко покраснело, появилось маленькое окошко.
«Дорогой (ая) Miku07, благодарим вас за помощь в поиске неисправностей, совсем скоро постараемся это исправить! С уважением, команда разработчиков»
Окошко уведомления исчезло, вернув весь обзор в исходное состояние. Раньше все это приходило на почту, а теперь прямо в игру, да еще и так быстро смогли отследить источник неисправности, похвально. Вряд ли разработчики «Нимба» осилили бы это, скорее всего часть акций продали и другим гигантам игровой индустрии, чтобы улучшить игру. Хм, интересно решение, весьма интересное. Как говорится, две головы лучше одной, так и с командами разработчиков. Церфея, думая о своем, совсем позабыла о том, что старейшина до сих пор ожидает, когда она направится за ним, поэтому легкий удар посохом по плечу заставил ее вернуться к игре. Девушка помотала головой и, посмотрев на старика, кивнула. Тот спокойно направился по улице, а дракон, почесав себя за ухом коготком, пошла следом. Первые задания, на игровом языке – квесты, всегда были скучными и неинтересными, но то, что NPC стали более… живыми что ли, радует. Сейчас, после перерыва, Элиас чувствовал, будто снова там, где должен быть, в мире, где ему куда интереснее, чем в реальности. Впрочем, не стоит считать именно так, ведь рано или поздно все же придется выйти из игры и вернуться в реальность. Скорее, Мейер знал, что игры – его призвание, поэтому получал неимоверное удовольствие. В данном случае даже обычные стартовые квесты стали для него чем-то интересным.
Старейшина вел девушку по улице, а жители недоверчиво смотрели на нее, то ли со страхом, то ли с презрением вдобавок. Наконец, мужчина остановился возле большого дома с деревянной крышей. Окна открыты настежь, как и забор. Девчушка лет десяти носилась по двору, вешая мокрую после стирки одежду на натянутые веревки. Заметив старейшину, она радостно бросилась обнимать его, называя отцом. Церфея выпучила глаза, приставляя ладонь к открывшемуся от удивления рту. «Такой старый, а еще может детей делать?! Хотя в то время стариками называли уже сорокалетних, значит ли это, что его жена помоложе?»
Обняв дочь, мужчина открыл дверь в свой дом и пропустил свою спутницу вперед. Девчушка же осталась во дворе продолжать свое занятие. Старейшина указал Церфее направление, куда стоит идти, а затем последовал за ней. Здесь, в просторной кухне, сидела женщина лет на десять моложе, чем отец девочки.
– Милая, смотри, дракон согласилась нам помочь! – радостно оповестил он, обнимая сидящую женщину.