Далее роль переходит следующему игроку, и игра продолжается, пока каждый не сыграет свою сценку.

Могут быть варианты игры:

Командный режим: участники делятся на команды и зарабатывают баллы за угаданные роли. Побеждает команда с наибольшим количеством баллов.

Тайный актёр: один игрок не знает своей роли, но её видят все остальные, так как ему на лоб приклеивается стикер с названием роли. Игрок должен по вопросам и реакциям окружающих догадаться, кто он.

Игра 3. «Правда или действие».

Целью игры является развлечение участников, создание лёгкой, непринуждённой атмосферы и возможность лучше узнать друг друга через откровенные ответы и смешные действия. Эта игра идеально подходит для праздничного веселья, особенно если участники хотят добавить немного азарта.

Подготовка к игре: для игры необходимо не менее четырёх человек, но чем больше, тем интереснее и динамичнее получится процесс. Участники садятся в круг или располагаются так, чтобы все могли видеть друг друга. Это создаёт эффект единства и способствует лучшему взаимодействию. Для случайного выбора следующего игрока можно использовать бутылку или любой предмет. Также можно подготовить список вопросов и заданий заранее, особенно если участники хотят избежать пауз в придумывании «правды» и «действий».

Начало игры: участники определяют, кто начнёт первым. Это можно сделать с помощью жеребьёвки, вытягиванием короткой спички или по собственному желанию.

Игрок, на котором остановился выбор, должен выбрать: «Правда» или «Действие».

Выбор «Правда»: если игрок выбирает «Правда», остальные участники задают ему вопрос, на который он обязан честно ответить. Вопрос должен быть интересным, необычным и раскрывающим что-то новое о человеке. Важно помнить, что вопросы должны быть уместными и не выходить за рамки допустимого, чтобы не поставить участника в неловкое положение.

Примеры вопросов для «Правды»:

– «Твой самый неловкий момент в жизни?».

– «Ты когда-нибудь врал близким друзьям? Что это было?».

– «Какая твоя самая нелепая привычка?».

– «Назови свой самый странный страх».

– «Кто из присутствующих тебе больше всего нравится?».

Выбор «Действие»: если игрок выбирает «Действие», другие участники придумывают для него задание, которое он должен выполнить. Действие должно быть весёлым, забавным и безопасным, чтобы создать позитивную атмосферу и повеселить всех.

Примеры заданий для «Действия»:

– «Изобрази курицу, прыгающую через лужу».

– «Станцуй смешной танец под любую мелодию, которую выберут другие участники».

– «Поцелуй человека слева/справа от тебя в щёку».

– «Проговори скороговорку три раза подряд без ошибок».

– «Придумай забавный комплимент каждому игроку за минуту».

– «Спой куплет детской песни, как оперный певец».

Штрафное действие: если игрок отказывается отвечать на вопрос или выполнять задание, он должен выполнить штрафное действие. Штраф придумывают другие игроки, и он обычно является более сложным или смешным, чем обычное задание. Например, это могут быть такие наказания:

– «Съешь ложку горчицы или чего-то кислого».

– «Изобрази знаменитость, пока кто-то не угадает».

– «Произнеси слово наоборот и не сбивайся

Дополнительные правила и рекомендации: игроки могут передавать ход по кругу или использовать бутылку, крутя её, чтобы выбрать следующего участника.

Вопросы и задания должны быть весёлыми, но не оскорбительными или небезопасными. Следите, чтобы игра оставалась позитивной и комфортной для всех участников. Штрафные задания не должны быть унизительными. Главное – сохранить дружелюбную атмосферу. Если компания большая и разновозрастная, можно делить игру на «мягкий» уровень для застенчивых участников и более смелый вариант для тех, кто готов к любым вызовам.