Теневой бонус к Выносливости – 24 (00,24 %).
Теневой бонус к Интеллекту – 25 (00,25 %).
Теневой бонус к КЭП – 137 (01,37 %).
Свободные теневые бонусы к распределению – 0.
Теневые навыки:
Владение воздушным копьём – не активирован (условия активации 1-й ступени: 20 очков теневого развития, Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 7, КЭП 5).
– Охренеть! У меня триста шестьдесят восемь свободных очков теневого развития накопилось. А для первого уровня нужно всего десять!
– А ну стопе! – вдруг рявкнул на меня наставник. – Не вздумай всё разом бухнуть в теневое тело!
– Почему?
– Да хотя бы потому, что для активации навыка тебе тоже понадобятся очки теневого развития! А без оружия как ты с тварями собрался биться?
Я прочитал условия активации и беспечно отмахнулся:
– Да там и надо-то всего двадцать очков.
– Это только за первую ступень, – хмыкнул наставник. – А всего их десять. И за каждую следующую требующееся количество очков теневого развития удваивается. Видел мой каменный молот? В активации навыка владения им я дошёл лишь до седьмой ступени. Потому что за восьмую требуется выложить аж две тысячи пятьсот шестьдесят очков теневого развития. А за десятую ступень вообще заоблачные…
– Десять тысяч двести сорок, – блеснул я своими способностями к мгновенному перемножению многозначных чисел.
– Лихо, – уважительно кивнул Александр.
– Конечно, требования возрастают солидно. Но, учитывая, что за какой-то час я сегодня получил почти триста семьдесят очков теневого развития, думаю, нетрудно будет…
– Ошибаешься, – перебил Александр. – Сегодня тебе, считай, сказочно повезло. Хаосистка в последний момент передумала тебя убивать и вмешалась в уже безнадёжно проигранную схватку с высокоуровневым кукольником. За это ты получил более трети очков теневого развития. А потом едва не начавшийся по вине той же хаосистки прорыв вынудил нас схлестнуться с почти равным мне по силам живоглотом. Здесь всё снова повисло на волоске. Нам повезло, что при схлопывании портала твари повредило хвост. Живоглот отвлёкся, пропустил критический удар, и добить его было уже делом техники. За живоглота тебе прилетела ещё солидная доля очков теневого развития. Но такое невероятное везение, как сегодня, навряд ли повторится ещё когда либо – это во-первых. А во-вторых, столь бурный очковый прирост ты получил исключительно благодаря нулевому уровню теневого тела. Вспомни, в логах тебе ведь наверняка регулярно засчитывался значительный бонус за разницу в уровнях?
– Да, было.
– Этот бонус рассчитывается очень просто. При равенстве уровня с противником он равен единице. Если уровень противника на единицу выше, бонус за разницу в уровнях составит одну целую одну десятую. Если противник выше на два уровня, бонус составит одну целую и две десятых. И так далее, практически до бесконечности. При обратном же раскладе разница строго ограничивается девятью уровнями. То есть, если уровень противника ниже на единицу, штраф за разницу в уровнях составит девять десятых. Соответственно, если уровень противника ниже на девять единиц, штраф будет одна десятая…
– Ерунда какая-то, – возмутился я. – Получается, за разницу меж уровнями в единицу – штраф девяносто процентов. А расхождение в девять уровней штрафуется лишь на десять процентов.
– Не цепляйся к словам, – поморщился наставник. – Под штрафом в данном контексте системой, разумеется, принимается коэффициент за вычетом реального штрафа. Поэтому за разницу в один уровень – штраф ноль девять. А за девять – штраф ноль один… Если же противник окажется ниже на десять и более уровней, никакого расчёта производиться вообще не будет, и за победу над ним получишь тупо одно очко теневого развития. Это понятно?