Вот и здесь почти так же. Сперва все бросятся махать оружием, но так как у части ничего не будет получаться, они вернутся к основной работе. Есть то что-то надо. Другие, у кого уже есть семьи, не захотят рисковать, предпочитая обычную стабильную работу. Вот наймутся бригадой в данж на другую планету, и будет там красоваться надпись над пещерой: Данж «Склон кровавых человеков». Ну или как-то так.
И еще пятнадцать отжиманий. Силушка-то богатырская растет потихоньку.
Кстати, узнал, какой бонус получили разного рода спортсмены. Да, начальные характеристики были такие же, как и у всех – по единице каждый. Что совсем не отображало реальности. Но вот прогресс развития этой характеристики шел несравнимо быстрее. Так Система помогала быстро подогнать характеристики под реальные. Например, как писал один акробат из Московского цирка, ловкость у него уже достигла отметки в четырнадцать пунктов. И это за два дня раскачки.
А у меня что-то медленно идет. Неужели единица в характеристике «сила» была моей реальностью? Это печально. Срочно качаться! Поэтому еще десяток отжиманий.
Отмахиваясь от уведомления о несущественном приросте силы, я перевернулся на спину и подумал о том, что и прошлая жизнь была ведь по сути такой же игрой. Ты мог качать своего персонажа, мог его забросить и остаться на том же низком уровне, наблюдая за тем, как твои друзья и знакомые поднимаются вверх по жизненной и карьерной лестнице. Неужели человеку настолько важно видеть перед собой циферки прогресса? Видимо, да.
Кстати, надо обязательно узнать, как в этой ИГРЕ обстоят дела с ездовыми маунтами. И кого мне выбрать? Лошадь? Медведя? А может вообще змею какую или паука? Буду давить на психику противника. Или на свою. Я-то их тоже боюсь.
Ладно, пора, пожалуй, спать, а утром направлюсь в сторону набережной, побегаю.
На следующий день, на удивление легко поднявшись, я уже бежал вдоль реки и наслаждался теплой летней погодой. Заметил, что если не ускоряться и держать ровный темп, то каждые минут 10 прибавляется 0,01 к выносливости, что меня очень порадовало. Очки характеристик пока не распределил, решив дождаться появления Торговцев. Мало ли к нужным вещам будут определенные требования, а я уже все бездумно раскидаю. Да и пока что не открылось полное описание моих данных, рановато принимать судьбоносные решения. Раскидать заново их не получится.
Когда по молодости играл в РПГшки, то зачастую не особо раздумывал над будущей раскачкой, воспринимая игру просто как развлечение. А сейчас такое точно не прокатит. Нынешняя ИГРА – совсем не игра. Это теперь моя жизнь, и надо отнестись к прокачке со всей серьезностью.
Внезапно, краем глаза я заметил странное мельтешение в воде, которое привлекло мое внимание. Повернув голову, я увидел то, что заставило меня резко сорваться в сторону реки. Уже набегу услышал, как кричала женщина, зовя какого-то Вадика. А следом она нырнула в воду и продолжила кричать уже оттуда.
Сразу поняв, что кто-то утонул, я с разбегу прыгнул в реку, но не смог плыть дальше, потому что неожиданно для себя ПОЧУВСТВОВАЛ воду. Это были непередаваемые ощущения. Тысячи журчащих голосов разговаривали со мной, спрашивали, чего нужно Повелителю Воды. Более того, в этот момент я почему-то осознал, что могу приказывать этим голосам. И они точно выполнял мою просьбу.
«Помогите…спасите их» – мысленно сказал я, почему-то резко теряя силы.
«Нам нельзя, Повелитель.»
«Но ты можешь…»
«Мы направим тебя, дадим тебе силы....»
Системная ошибка…
Вами применено заклинание «Ледяной пьедестал»
Системная ошибка…
Ваш организм не готов к слиянию со стихией. Рекомендуем прервать заклинание.