Действие стихиалия подошло к концу. Монстров осталось немного, и они находились на достаточно приличном расстоянии. Пока твари не приблизились, стал швырять в них склянками. Мощь позволяла метать предметы на очень большую дистанцию.

Первое добравшееся до меня существо встретил взмахом клинка. Из тушки вывалился пучок травы. Сюрреализм, мать его… Потом разрубил второе. Рассек третье. Снова включил ловушку. Запустил морозным потоком, который выжег ману до нуля. Получил удар в грудь, перекинувший меня через яму.

Я активировал ауры карателя и ликвидатора. Псионические монстры, генерирующие эманации страха, на мгновение замерли, а потом бросились в рассыпную, пытаясь спастись от нахлынувшего ужаса.

Тьфу, черт! Вот и проблема решилась! И стоило так корячиться?

Глава 6

Когда выработал тактику, с монстрами удалось справиться без особых проблем. Аура не требовала подпитки, в ней не было отката, она включалась и выключалась по мимолетному желанию. В принципе, её действие ничем не отличалось от характеристик и некоторых пассивных способносте. И, что самое главное, аура служила отличным подспорьем в борьбе с тварями. А ведь ещё минуту назад я думал, что потеряю очередную жизнь! В следующий раз буду думать головой, а не другим местом. Нехватка информированности сказывается… Эх, дал бы мне кто-нибудь блокнот со всеми существами на этажах и их особенностями – насколько бы всё было легче. Мечты-мечты…

Мобы, стоило им попасть в радиус действия, раз за разом разлетались, будто я был не обычным игроком, которого стоило атаковать, а каким-то страшным чудовищем, способным поглотить их души. В такие моменты даже жужжание крыльев становилось каким-то рваным и сбивчивым. Существа спотыкались прямо в воздухе, выполняли замысловатые пируэты, а иногда и попросту падали, не способные справиться с обуревавшим их ужасом. А так и не скажешь, что эти твари, напоминающие формой мяч для американского футбола, способны испытывать такую простую эмоцию как страх.

Я подпускал монстров поближе, разрубал тушки лезвием, а после, когда не справлялся с их количеством, активировал навык по новой. Неплохой конвейер смерти.

Можно было не торопиться. Впереди у меня много времени, а идти на следующий этаж без восстановленной маны и без обезболивающих отваров – ищите дурака в другом месте. К тому же требовалось открыть сундук, что тоже заберет у меня некоторое количество магической энергии, а, следовательно, и времени на её регенерацию.


Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 94 / 4180.


Сообщение мигнуло последний раз. Мобов больше не осталось. Зеленоватая жижа, что покоилась на дне оврагов, втянулась в землю и открыла погребенные в жидкости ремесленные материалы. Ресурсов было много: залежи руды, стоги разноплановой травы, целые лаборатории с различными приспособлениями. Предметы валялись повсюду. Миллионы потенциального опыта, которые мне никогда не достанутся… Для чего Создателю нужно было устанавливать ограничения на продажу? Как назло, ничего полезного именно для меня так и не попалось.

Когда бессмысленные поиски завершились, привалился к найденному сундуку и развернул интерфейс:


Фрол. Уровень 33. (+4 свободных уровня. Не могут быть использованы в обход ограничителя).

Опыт: 1 346 262 / 2 178 309.

Ограничитель: 34 уровень. 1 346 262 / 1 346 262.

Время действия: 29дн. 04ч. 39мин. 54с… 53с… 52с…

Истинный класс: стихийный универсал.

Класс: огненный (морозный, электрический) элементалист.

Ранг: адепт школы элементализма: 5 / 25.

Жизни: 4 / 10.

Свободные знаки силы: 0.

Мана: 330 / 330.

Источник / колодец: 13,75 + 15,67 ед./ч.