Первое было здоровьем. Посередине виртуального экрана была 3D копия Фёдора, похожая на него до мельчайших подробностей. К примеру было видно даже то, что правый глаз щурится немного больше, чем левый. А также было видно, что голова не хило горела красным. «Травма головы средней тяжести с плюсом, тип закрытый. Штрафы к характеристикам персонажа: Снижена точность стрельбы, невозможно использовать сложную магию, дальность прорисовки снижена до одного километра, наложен негативный эффект усталости. Я так понимаю, что за какую-нибудь аптечку это всё не уберут. Думаю, что травма ещё будет как минимум неделю, а то и больше. «Внизу, под моделью, была полоска уровня: «Уровень нулевой?! До получения первого уровня нужно 100 очков опыта. А, это… Я как бы обучение пропустил, мне кто-нибудь объяснит как получать опыт? Хотя наверно за убийство мобов и за выполнение квестов, а значит мне придётся много сражаться.»

Вторая вкладка была характеристиками персонажа: «Так, моя живучесть низкая с плюсом, с каким ещё плюсом? Сами ХР равны 232. Атака всего 13, а магического запаса и вовсе нет. Ага, тут ещё и магия есть, ну тогда это точно иной мир. Физическая защита 6, защиты от магии нет. Моя ловкость равна 41 и моя скорость бега средняя с двумя плюсами, а вот по манёвренности я очень даже не плох.» Фёдор заулыбался, и тут же был разочарован. «Моя выносливость на 15 минут бега. Кажется меня обманули. Тут ещё и интеллект есть? Мой интеллект… отсутствует, тут просто прочерк. И что это значит? Опять надо мной автор стебётся!»

Третий пункт был списком и описанием моих уникальных навыков. Пока у меня был один навык, лично я не знаю откуда он. Да и описание у него короткое. Навык {Отвергнутый миром} – редкость неизвестна, описания нет. То, что я в этом мире быть не должен, я и так знал. Но этот навык уж слишком загадочен. А 4 и 5 пункт моего лобби пока были закрыты.

Первый бой насмерть


«Ну ладно, проблема с отсутствием воды сама себя не решит» – с этими словами Фёдор наконец-то направился в лес. Деревьев было много, но без большого количества оврагов и кустов. Наш герой без особых усилий пробирался вперёд. Погода стояла отличная. Приятная прохлада обдавала Фёдора по спине. Однако деревья были со странной корой, они были немного похожи на сосны, но с более тёмным цветом и совершенно другим запахом. Но вдруг среди деревьев он увидел что-то странное, а главное ЖИВОЕ. Фёдор положил одну стрелу на лук и насторожился. Он медленно начал идти в направлении неизвестного существа, держа натянутый лук наготове. Его сердце билось в лёгком страхе. «Успокойся, успокойся» – говорил он себе. «Если что убегу, и никто меня не достанет.» Фёдор дошёл до дерева, за которым было существо. Он обошёл сосну, держа дистанцию, с луком наготове. Там была прозрачная слизь, Фёдор начал вспоминать возможные способности слизи из различных фантазийных игр: «Слизь может быть невосприимчива к физическим тупым атакам, возможно способна разъедать предметы и возможно способна использовать, пока загадочную для меня, магию.» Но неожиданно для Фёдора, действия слизи начали набирать обороты. Слизь заметила его в 4 метрах от себя и покатилась на него. Её траектория перемещения имела дугообразную линию, но со скоростью в 2 м/с слизь достигла бы нашего героя меньше чем за 3 секунды. Однако Фёдор ожидал такой быстрой реакции от слизи. Натянув лук, он выстрелил в слизь и пронзил её насквозь в полуметре от себя. Слизь лопнула как шарик, а на её месте осталась прозрачная плёнка со странным зелёным камушком шарообразной формы в ней. Фёдор вытаскивал стрелу из земли и обдумывал в голове всё случившиеся. «Ну хорошо, эта слизь ваншотится (убивается с одного удара, ну вдруг лексика не понятна), а вот её скорость и маленький размер проблема. Поскольку человек воспринимает всё с задержкой 0,3 секунды, а на натягивание лука нужно ещё две, то получается, что мне очень важно держаться от этих созданий на расстоянии. Главное не понятно то, что будет если она коснётся меня. Но проверять я это не хочу. И как она меня вообще заметила? У неё были глаза или хороший слуховой аппарат? А может, она как тепловизор тепло чувствует? Да, было очень похоже на то, как мошки слетаются на свет. Скорее всего слизь чувствует тепло моего тела на небольшом расстоянии в 3—4 метра.» Фёдор подобрал оставшийся шарик и обрывки оболочки слизи и решил проверить шкалу опыта в игровом лобби. Шкала опыта поднялась до отметки в 10 опыта. «Ага, за слизь я получаю 10 очков опыта, в шкале всего 100. Значит для поднятия уровня мне нужно убить ещё 9 слизней. Интересно, а что даст поднятие уровня?» (По правде говоря я сам ещё не придумал плюсы поднятия уровня, но думаю потом что-нибудь сделаю. Я прям как разработчик игры, думающий как превратить баг игры в фичу. Ну сходства есть, согласитесь.)