Налил себе воды, стал искать в интернете информацию по прохождению игры. Гайды про прохождение локации Орник было достаточно много. Задания в этой локации особо не отличались разнообразием: уничтожение крыс, оказание всевозможных мелких услуг НПСам.

Нападение на игроков до 10 уровня в этой локации было невозможно. После получения игроком 10-го уровня на него возможно было напасть, но это каралось стражей. Кроме того, ник игрока напавшего на другого игрока, окрашивался красным цветом и в течение 10 игровых часов, на такого игрока можно было безнаказанно всем нападать, и что было особо неприятным, вероятность потери вещей красным игроком увеличивалась до 80%.

При гибели персонажа он терял накопленный после получения уровня опыт и возрождался на ближайшей точке возрождения, если с помощью специальных предметов, не указывал точку в другом месте. После гибели игрока, он, с вероятностью в 15%, мог потерять вещи.

Поискал информацию про жреца. Почти ничего не было, были жалобы про то, что персонаж в игре вообще невозможно прокачать, проигрывает абсолютно всем классам. Жрец может быть полезен только в больших рейдах, и поэтому жрецов реально качают только кланы.

Больших кланов в игре почти нет, поскольку она не предоставляет игровых возможностей для управления кланом, по сути клан в игре – это просто большая группа, и поэтому глава клана не имеет игровых преимуществ в управлении кланом, поэтому кланы управлялись избранным устным голосованием кланлидером. Пока клан маленький, его членам легко между собой договариваться, но, когда число игроков в клане увеличивается, возникают интриги, разногласия, ссоры и крупный клан распадается на несколько небольших кланов.

В общем, согласен с мнением, что жрец, в этой игре класс, несбалансированно слабый. Например, мага интересней и проще качать и в одиночку, и группой. При этом в рейде он намного полезней жреца и эффективнее в одиночной схватке.

Все, что могу сейчас использовать из своих классовых способностей, это призывать слабую сущность, и использовать ее в качестве танка.

Интересно, что нигде я не увидел упоминание о квесте от Криса на доставку письма старосте.


Глава 6 За много лет до выхода игры «Полынь»

Старая княгиня подошла ко мне вплотную, приблизила свое лицо к моему, и тихо с ненавистью сказала:

– Щенок! Я не проклинаю, но желаю тебе прожить достаточно, чтобы осознать и искупить все зло, которое сотворил и еще сотворишь.

Я брезгливо отстранил ее от себя. Типичный образчик, тупого и бессмысленного старого мира. Ни ума, ни воли, лишь одно желание жить бессмысленно и жирно. Никогда им не понять нового мира, не готовы они понять и принять великую революцию.

Моя семья, не многим отличалась от семьи этой старухи, те же чванливые бездельники, гордящиеся тем, что наши предки служили России еще при отце Ивана Грозного, а сами пожизненно протирают штаны в военных ведомствах и интендантствах, погруженные в интриги, взятки и откровенное воровство. Поэтому мне, как никому другому было очевидно, что старый мир изжил себя, и чем дольше он будет разлагаться и гнить, тем дольше человечество будет несчастным. За мою веру, мои чистые стремления сделать мир лучше, а людей счастливее от меня отреклись родные. Меня, отличника и блестящего курсанта кадетского училища, с позором исключили, перед строем с корнем вырвав погоны.

Но это было не страшно, ведь все мои жертвы были во имя высочайшей цели. Еще немного, каких-то двадцать лет, и прекратятся тысячелетия страданий от угнетения человека человеком. Если мне не придется пожертвовать жизнью во имя счастья человечества, я своими глазами увижу справедливое общество, где люди влачат не бессмысленное существование ради удовлетворения своих животных потребностей поесть, размножится и возвыситься над другими. Возможно, доживу до времени, когда каждый человек, будет жить ради других людей, ради общества, а это неизбежно принесет мир и процветание, как странам, выбравшим единственно верный марксистский путь развития, так и каждому гражданину таких стран. Не станет войн, поскольку война всегда является следствием корысти и желания обогатиться.