Они едва успели перескочить на последнюю безопасную плиту, когда шар с грохотом ударился о стену и остановился.

– Ну и денёк, – пробормотал Гордон, хватаясь за колени. – Это вообще законно?

– Всё, теперь точно, – сказал Светоч, направляясь к пьедесталу. – Ключ наш.

Он осторожно снял ключ с пьедестала, и барьер исчез. Но тут пол начал трястись, и из стен выдвинулись новые ловушки – острые копья, вращающиеся лезвия и даже летучие мыши с горящими глазами.

– Они серьезно?! – завопил Энтони. – Летучие мыши?!

– Держись! – крикнула Сара, отбиваясь от мышей. – Мы почти у выхода!

Они бросились обратно к двери, уворачиваясь от ловушек. Светоч, сжимая ключ, крикнул:

– В следующий раз пусть Гордон идёт первым!

– Я что, похож на идиота?! – закричал Гордон, уворачиваясь от копья.

Они едва успели добежать до двери, захлопнув её за собой. Позади раздался грохот, и всё затихло.

– Ну, это было весело, – выдохнул Энтони, падая на пол. – Я так люблю приключения.

– Ещё одно слово, и я тебя придушу, – пробормотала Сара, садясь рядом.

Светоч поднял ключ и улыбнулся:

– А ведь это только начало.

Впереди их ждали новые испытания – и наверняка ещё больше ловушек.

Ребята отдышались, но не успели расслабиться, как золотой ключ начал светиться, а на стене перед ними появилась дверь с замысловатым орнаментом.

– Окей, – сказал Энтони, разглядывая дверь. – Ставлю свои последние нервы, что за этой дверью ещё больше веселья.

– У нас есть выбор? – спросила Сара, закатывая глаза. – Давай уже откроем.

Светоч вставил ключ в замочную скважину. Дверь открылась с тяжёлым скрипом, и за ней появился длинный коридор, освещённый мерцающими факелами. На стенах висели картины, изображающие сцены, которые становились всё более странными по мере продвижения. На одной картине демон ел пирожное, на другой – играл в шахматы с гигантской лягушкой.

– Это что, галерея абсурда? – спросил Гордон, разглядывая картину, где демон пытался выиграть в твистер у трёхголового змея.

– Может, это подсказки, – предположил Светоч. – Или просто способ свести нас с ума.

– А что это за звук? – Сара остановилась, прислушиваясь. Где-то впереди слышался мелодичный звон.

Когда они подошли ближе, коридор вывел их в круглую комнату. В центре комнаты стояла гигантская музыкальная шкатулка, вращающаяся вокруг своей оси. На её поверхности были нарисованы символы, похожие на ноты.

– О, нет, – простонал Энтони. – Только не это. Я ненавижу музыкальные загадки.

– Ну, это точно лучше, чем горящие летучие мыши, – сказала Сара, подходя ближе. – Давайте разберёмся.

В этот момент шкатулка остановилась, и из неё вылетел тот самый шестиглазый кролик. Он уселся на крышку и довольно ухмыльнулся.

– Добро пожаловать на второй уровень веселья, смертные! – заявил он. – Всё просто: сыграйте правильную мелодию, и получите следующий ключ. Ошибётесь – и… ну, скажем так, вам это не понравится.

– Что значит "не понравится"? – подозрительно спросил Гордон.

– О, узнаете, – усмехнулся кролик. – Вперёд, музыканты!

Шкатулка начала проигрывать мелодию, а затем замолкла. Символы на её поверхности начали светиться.

– Это что, Simon Says в адском варианте? – спросил Энтони. – Я в это играл, когда мне было пять.

– Отлично, значит, у тебя есть опыт, – сказала Сара, толкая его вперёд. – Ты первый.

Энтони, недовольно бурча, подошёл к шкатулке и нажал на первый символ. Тот засветился, и мелодия продолжилась. Он нажал второй, третий… но на четвёртом ошибся.

В этот момент из стен вылетели стрелы, которые, к счастью, промахнулись.

– Отлично, – закричал Энтони, отпрыгивая назад. – Кто следующий?!