Они едва успели перескочить на последнюю безопасную плиту, когда шар с грохотом ударился о стену и остановился.
– Ну и денёк, – пробормотал Гордон, хватаясь за колени. – Это вообще законно?
– Всё, теперь точно, – сказал Светоч, направляясь к пьедесталу. – Ключ наш.
Он осторожно снял ключ с пьедестала, и барьер исчез. Но тут пол начал трястись, и из стен выдвинулись новые ловушки – острые копья, вращающиеся лезвия и даже летучие мыши с горящими глазами.
– Они серьезно?! – завопил Энтони. – Летучие мыши?!
– Держись! – крикнула Сара, отбиваясь от мышей. – Мы почти у выхода!
Они бросились обратно к двери, уворачиваясь от ловушек. Светоч, сжимая ключ, крикнул:
– В следующий раз пусть Гордон идёт первым!
– Я что, похож на идиота?! – закричал Гордон, уворачиваясь от копья.
Они едва успели добежать до двери, захлопнув её за собой. Позади раздался грохот, и всё затихло.
– Ну, это было весело, – выдохнул Энтони, падая на пол. – Я так люблю приключения.
– Ещё одно слово, и я тебя придушу, – пробормотала Сара, садясь рядом.
Светоч поднял ключ и улыбнулся:
– А ведь это только начало.
Впереди их ждали новые испытания – и наверняка ещё больше ловушек.
Ребята отдышались, но не успели расслабиться, как золотой ключ начал светиться, а на стене перед ними появилась дверь с замысловатым орнаментом.
– Окей, – сказал Энтони, разглядывая дверь. – Ставлю свои последние нервы, что за этой дверью ещё больше веселья.
– У нас есть выбор? – спросила Сара, закатывая глаза. – Давай уже откроем.
Светоч вставил ключ в замочную скважину. Дверь открылась с тяжёлым скрипом, и за ней появился длинный коридор, освещённый мерцающими факелами. На стенах висели картины, изображающие сцены, которые становились всё более странными по мере продвижения. На одной картине демон ел пирожное, на другой – играл в шахматы с гигантской лягушкой.
– Это что, галерея абсурда? – спросил Гордон, разглядывая картину, где демон пытался выиграть в твистер у трёхголового змея.
– Может, это подсказки, – предположил Светоч. – Или просто способ свести нас с ума.
– А что это за звук? – Сара остановилась, прислушиваясь. Где-то впереди слышался мелодичный звон.
Когда они подошли ближе, коридор вывел их в круглую комнату. В центре комнаты стояла гигантская музыкальная шкатулка, вращающаяся вокруг своей оси. На её поверхности были нарисованы символы, похожие на ноты.
– О, нет, – простонал Энтони. – Только не это. Я ненавижу музыкальные загадки.
– Ну, это точно лучше, чем горящие летучие мыши, – сказала Сара, подходя ближе. – Давайте разберёмся.
В этот момент шкатулка остановилась, и из неё вылетел тот самый шестиглазый кролик. Он уселся на крышку и довольно ухмыльнулся.
– Добро пожаловать на второй уровень веселья, смертные! – заявил он. – Всё просто: сыграйте правильную мелодию, и получите следующий ключ. Ошибётесь – и… ну, скажем так, вам это не понравится.
– Что значит "не понравится"? – подозрительно спросил Гордон.
– О, узнаете, – усмехнулся кролик. – Вперёд, музыканты!
Шкатулка начала проигрывать мелодию, а затем замолкла. Символы на её поверхности начали светиться.
– Это что, Simon Says в адском варианте? – спросил Энтони. – Я в это играл, когда мне было пять.
– Отлично, значит, у тебя есть опыт, – сказала Сара, толкая его вперёд. – Ты первый.
Энтони, недовольно бурча, подошёл к шкатулке и нажал на первый символ. Тот засветился, и мелодия продолжилась. Он нажал второй, третий… но на четвёртом ошибся.
В этот момент из стен вылетели стрелы, которые, к счастью, промахнулись.
– Отлично, – закричал Энтони, отпрыгивая назад. – Кто следующий?!