– Тогда тебе предстоит пройти обучение быстро и получить новую ступень, пройдя испытание. Первый Страж расскажет тебе.

– Пойдём со мной, Кабрис, обучение начинается прямо сейчас, – сказал Первый Страж и направился к двери.

Цитадель Проктур представляла собой настоящий лабиринт. Здесь была масса потайных ходов, ступенек, дверей, порталов. Невозможно было узнать все тайны цитадели Стражей. Первый Страж, которого звали Нэпрер, привёл Кабриса в оружейную и достал пращу.

– Теперь ты можешь пользоваться метательным оружием, – сказал он. – Ты должен быть очень осторожен, ведь теперь ты можешь влиять на ход событий в мирах, но не должен. Всегда выбирай жизнь и не вмешательство, даже, если это очень сложно сделать. Но, если у тебя не будет выбора, ты наделяешься правом защитить себя в любом из миров, и убить нападающего. Однако сам ты напасть не сможешь. Помни об этом.

Также ты будешь ходить на занятия в Магическую башню. Тебе нужно будет овладеть знаниями магии стихий. Для этого у тебя теперь достаточно сил.

Кабрис кивнул и спросил.

– Какие испытания мне нужно будет пройти?

– Всего три испытания. Как всегда, одно на верность ордену, одно на владение оружием, третье на владение магией.

– Сколько будет длиться обучение?

– Здесь время почти не движется. В твоём мире пройдёт пара дней не больше. Ну, что? Приступим?

– Да, – согласился Кабрис, и уважительно сделал приветственный знак Стражей: кулак прижал к сердцу.

Следующие дни Кабрис неустанно работал. Он просыпался на рассвете и засыпал в полночь. Каждую секунду он неустанно работал. Больше всего он боялся подвести Орден. Он был центром его жизни, быть Стражем у него в крови, и Кабрис просто не мог отказаться от самого себя. Учёба с пращей была закончена в самые короткие сроки. Он успел не только освоить стандартные приёмы, но и разработать собственные.

Праща представляла собой ремни из кожи, которые накладывались друг на друга в несколько слоёв, и сшивались между собой, это позволяет кидать снаряд очень метко на расстояние более 30 метров. Старшим Стражам выдавались 2 вида снарядов. Первые были металлические шарики из тогула, размером с крупный грецкий орех, они применялись против служителей Тьмы. А вторые назывались «Гланды», это были стеклянные шары, размером с мандарин, начинённые самовозгорающейся смесью. При попадании в цель «Гланды» разбивались, и смесь воспламенялась, сжигая всё на своём пути.

На испытании Кабрису предстояло в Подлунном мире выиграть бой у, живущих там существ. В Подлунном мире обитают только скелетообразные существа, прозванные Стражами – скелетонами. Скелетоны бывают разные. Например, скелетоны-бака – вампиры по своей природе, они питаются кровью живых существ, попадающих в Подлунный мир. Они похожи на скелет птеродактиля с острым носом и острыми клыками. Живая кровь, позволяет скелетонам-бака обрастать плотью на несколько часов. Через какое-то время, плоть сгнивает и вновь отваливается от костей. Потому скелетонам-бака требуется постоянно новая подпитка.

Победить скелетонов-бака, очень сложно, они нападают стаями. Поэтому Кабрису предстоит разработать тактику и одержать победу с помощью пращи. Верное решение найти укрытие, которое защищало бы со спины и боков, и пращой расстреливать скелетонов, не позволяя им близко подходить к укрытию. Кабрис кидал идеально метко, скелетоны-бака рассыпались, и рушили свой строй. Он не позволил ни одному скелету подобраться к себе ближе, чем на 15 метров.

Сдав один экзамен, Кабрис приступил к изучению Стихийной магии. Эта магия была не очень сильна, но действенна, практически во всех мирах. Везде есть хотя бы одна из 5-ти стихий. В магии стихий Стражи используют многоуровневые заклинания. Кабрису предстоит освоить новую магию. Первый уровень заклинаний позволяет управлять огнём, водой, ветром, землёй или эфиром. Заклинания очень просты. Из магии Огня Кабрис должен научится освещать себе путь, разводить костёр и наколдовать проводника Огонька, который по природе своей является Духом Огня. Далее Кабрису предстоит выучить простые заклинания воды: вызвать дождь, заклинание, чтобы расступилась вода, и вызов Духа Воды – Капельки. Освоив магию ветра, Кабрис сможет, призывать ветер, отправлять сообщения по воздуху и вызывать дух Ветра – Дуновение. Магия Земли позволит поднимать пыльное облако, вызывать обвал камней и управлять Духом Земли – Комочком.