Шипованные стальные сапоги (Класс – редкое. Тип – сапоги. Защита 48. Особые свойства -1 к скрытности -15% к скорости +40% к шансу удержать равновесие +30% к шансу устоять на ногах при получении удара. Минимальный уровень для использования – 25).
Прочтя описание сапог, я перевернул один подошвой кверху и уставился на ощерившуюся острыми пирамидками поверхность. Вот, как ему на ногах удавалось держаться. Впрочем, скорее всего, тут и сама игра делала пользователю кое-какие поблажки. В моём понимании, персонаж с единицей ловкости и дополнительными штрафами к скорости вообще должен прирасти к земле стальным изваянием. Ведь, если я правильно помню, базовая ловкость у Трувора равнялась как раз четвёрке, и почти вся она сгорала в этой броне, как полено в печи. Набор «боевой» бижутерии оказался под стать железкам. Целых четыре предмета, дающих прибавку к здоровью. Три редких кольца, по двадцатке каждое, и один обычный браслет на пятнашку. Второй же являлся этаким компенсатором, дающим прибавку в 8% к скорости и снижающим все штрафы брони на 13%. Завершали парад вполне типичных вещей парные серьги, дающие по десятке маны, а вот далее… Далее шли предметы совсем иного пошиба.
Тяга к движению (Класс – именное. Тип – амулет. Особые свойства +30% к сопротивляемости замедлению. В случае, если вы будете парализованы, первые три секунды данного эффекта обратятся в замедление, мощностью 80%. Минимальный уровень для использования – 20).
Огненная дуга (Класс – именное. Тип – кольцо. Особые свойства +25 к мане +10% к силе огненных заклинаний. Открывает доступ к заклятию «Огненная дуга», если достигнут четвёртый уровень во владении огненным кристаллом. Минимальный уровень для использования – 25).
На шитые жемчугом парчовые шмотки, среди которых и обнаружилось всё это великолепие, я даже не посмотрел. Нет у меня ни времени, ни желания перед визитом к торговцу или квестодателю тратить по несколько минут на переодевание. Да и необходимости нет, благо, вопрос финансов на ближайшее время закрыт с гарантией. Побросав добычу в свой инвентарь, я запоздало огляделся в поисках хищников, которых могли приманить звуки битвы и запах крови, и, не найдя их, начал снимать штаны… Стоп! Я так и замер в полу приседе, с выпученными глазами, словно меня радикулит прихватил. А пояс-то где? Прочесав всю площадку вокруг путеводной стелы, я сумел отыскать только огненный кристалл Трувора и уже начал грешить на баг, но потом сообразил проверить содержимое своего мешка. Шикарный кожаный пояс на пять ячеек валялся там, между шелковыми кюлотами и фирменными чулками от мастера Лоренцо. Не удержавшись, я тут же извлёк его и обернул вокруг талии… Выходило, что четыре ячейки располагались спереди и по бокам, а пятая сзади, что вовсе не помешает воспользоваться ей в нужный момент. Теперь точно пора переодеваться.
Старые украшения, за исключением бирюзовой серёжки, браслета убийцы и сапфирового кольца, отправились на свалку истории, перчатки и штаны Сагуру были решительно заменены первосортными стальными изделиями и, в конечном счёте, из по-настоящему старых вещей на мне остались лишь Поступь тени и подогнанный Трувором же шлем с личиной. Это делало мои черепушку и голени до крайности уязвимыми на фоне прочих участков тела, но мне это казалось вполне допустимым риском. По ним и попасть куда как труднее, в особенности, если я продолжу вертеться волчком, чему дополнительное утяжеление, как раз-таки, помешает. К тому же, минус два к восприятию… Как-нибудь обойдусь.
Взмахнув пару раз мечом, я убедился в том, что мои скоростные качества пострадали не так уж критично, и вызвал окно персонажа, дабы оценить изменения в цифрах.