Создана Директива №64: Захватить локацию Заповедник Кхара.

Степень выполнения задачи: 5%.

Список захваченных объектов локации: Трактир «Пивная Кружка».

Список объектов локации, подлежащих захвату или уничтожению (Подробнее…)

Список жителей локации, подлежащих вербовке или уничтожению (Подробнее…)


Теперь у него появилась четкая цель, и пока что не очень четкие планы по ее выполнению – сказывалась катастрофическая нехватка ресурсов и информации. Впрочем, и то и другое – дело наживное. Тем более для простого куска программного кода, не знающего усталости, сомнений, страха и так далее, а действующего строго по заложенным в него алгоритмам.

Даже такая непостижимая для людей вещь как «Удача» для него – не более, чем набор цифр, условий и правил, которые подчиняются строгим законам логики и математики. А значит, даже Удача поддается анализу и прогнозированию.

Тем более в мире, живущем по законам игровой механики, которые точно так же можно изучить и проанализировать.

Руки Шардона снова принялись размазывать грязь по глиняной кружке, только теперь в этом действии появился определенный смысл. А параметры его выполнения – изменились. Например, сейчас он сам для себя составлял список приоритетных задач.

Задача 1: Изучение имеющихся ресурсов, их прихода и расхода. Источники и количество поступающих ресурсов. Расход и себестоимость получения ресурсов.

Задача 2: Анализ эффективности прихода и расхода ресурсов.

Задача 3: Оптимизация эффективности прихода и расхода ресурсов.

За этим занятием его и застала неугомонная шестерка игроков, которые пришли посмотреть на забавный баг в работе одного из квестов, выдаваемых трактирщиком.

– Эй, хозяин! Подай мне своего лучшего вина! – важно потребовал эльф.


Внимание! Обнаружен первый триггер, инициализирующий выдачу квеста «Вкусные лапки». Текущее действие «протереть кружку» остановлено!

Инициализирован диалоговый модуль!

Доступные варианты ответа:

1) Вина нет, господин, только пиво (приоритет = 100).

2) Мы закрыты на обед! (если текущее время больше 13:00 и меньше 14:00, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).

3) Эльфийским выродкам не подаю! (если раса игрока = «Эльф» и уровень игрока меньше 3, то приоритет = 100, иначе приоритет = 0).

4) Я заболел, умер, и заказы больше не принимаю! (если текущая раса = «Нежить», приоритет = 100, иначе приоритет = 0).


У программного модуля Надежды, предназначенного для захвата мира, не было чувство юмора, зато была цель – добыть больше ресурсов и информации. Поэтому он выбрал ответ с наивысшим приоритетом на данный момент:

– Вина нет, господин, – горестно вздохнул трактирщик, – только пиво.

– Какое есть?


Получен запрос на информацию о доступном ассортименте товаров.

Перечень доступных для продажи предметов (Подробнее…)


Получив нужные данные из базы предметов, Шардон ответил:

– Темное человеческое и гоблинский карачун.

– Гадость! А почему не подаешь вино? Думаю, тут найдется немало любителей этого благородного напитка.


Внимание! Обнаружен второй триггер, инициализирующий выдачу квеста «Вкусные лапки». Доступные действия:

1) Выдать задание с настройками по умолчанию.

2) Изменить настройки задания.

3) Выдать задание с измененными настройками (недоступно до выполнения п.2).


Чтобы не привлекать внимание игроков необычным поведением персонажа, самообучающийся военный ИскИн изучил лог его действий за предыдущих три дня и поступил точно так же, как всегда поступал управляемый им трактирщик.

Выдал игроку задание, не изменяя его настроек.


Условия задания «Вкусные лапки» выполнены – игрок Корвин (Эльф, Вор 3 уровня) добыл 10 Розовых Лягушачьих лапок!